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Hal Lector de panatalla version 2 para los Sistemas Operativos Windows® 95/98 y Windows NT® Workstation 4.0
Copyright, Derechos Reservados ©1997: Dolphin Computer Access Ltd Todos los derechos reservados mundialmente. Manual 2.01 12/2/98.
Licencia para el uso del Software El Software incluye: los programas propios a la computadora, medio de distribución (Discos, CD-ROMs, etc.), material Braille, en caset o impreso, así como toda la documentación electrónica. En lo sucesivo denominado únicamente como "Software". El software se concede bajo licencia, no se vende. El software se encuentra protegido por leyes de derechos de autor y por tratados internacionales en materia de derechos de autor, así como por otras leyes y tratados sobre propiedad intelectual. Este software se concede bajo licencia a un único usuario a menos que se haya adquirido una licencia de grupo, donde el número de usuarios habilitados para usar el software concurrentemente se limita al número comprado. (c) 1997 Dolphin Oceanic Limited. Todos los Derechos Reservados.
Nota Hal, Apollo, Juno, Gemini, PC 2 card, SAM y Lunar son todas marcas registradas de Dolphin Oceanic Ltd. Excel, Works, MS-DOS, Windows y Windows NT son marcas registradas de Microsoft Corporation. Cualquier otro producto es Marca o Marca Registrada de su(s) respectivo(s) dueño(s). Garantía y Limitación de Responsabilidad Dolphin garantiza que el medio en el que el software es distribuido (discos, CD-ROMs, etc.) se encuentra libre de defectos, y reemplazará cualquier medio defectuoso sin cargo extra. Dolphin no ofrece ningún tipo de garantía en cuanto a fallas o errores dentro del software, ni tampoco en cuanto a su utilidad para un propósito específico. Cualquier tipo de responsabilidad se limitará a la cantidad pagada por el software. Por favor infórmenos de cualquier error o falla que usted encuentre y nosotros nos ocuparemos de rectificarlo(a). Gracias. Notas previas a la instalación: * Trate de acostumbrarse a guardar su trabajo periódicamente, así como a hacer respaldos de su información regularmente; en particular antes de instalar nuevo software o hardware. * Debido a la gran cantidad de configuraciones de hardware diferentes, así como a la naturaleza compleja del software, pueden ocurrir errores. Cuidado del CD: * No exponga el disco a la luz del sol por periodos prolongados. * Evite colocarlo en lugares excesivamente húmedos o cálidos. * Manéjelo con cuidado para evitar rayarlo. * No intente adherirle etiquetas. * No intente escribir en la superficie. * Mantenga el disco en su caja cuando no lo utilice. 1 Introducción Hal para Windows 95 es un Lector de Pantalla diseñado para su uso en el sistemas operativos Windows 95 y Windows 98. Hal para Windows NT es la contraparte de este para su uso en el sistema operativo Windows NT(r) Workstation 4.0. Hal es un verdadero Lector de Pantalla, ya que está diseñado para operar únicamente con la información que se despliega en esta, no importando como llego esta última ahí. A diferencia de otros Lectores de Pantalla para Windows, Hal reconoce los objetos de una manera similar a como lo hace el cerebro: busca atributos, figuras, formas, bordes, resaltados y demás distintivos de los objetos en pantalla. Esto hace que Hal sea independiente de los procesos internos de las aplicaciones, ya que únicamente trabaja sobre el resultado final que se genera en pantalla. Este Manual de Usuario puede usarse ya sea como un tutorial o como un manual de referencia. Hal utiliza SAM (Administrador de Acceso a Sintetizador (SAM, por sus siglas en ingles)), un modulo creado por Dolphin que se encarga de compartir el sintetizador entre los diferentes programas que requieran acceso al sintetizador y que sean compatibles con SAM. SAM se desarrollo porque, debido al número cada vez mayor de Productos de Acceso de Habla (que usan sintetizadores de voz) en el mercado, los usuarios podrían encontrar problemas al intentar usar su Lector de Pantalla conjuntamente con otros Productos de Habla. SAM resuelve estos problemas al decidir automática e inteligentemente que programa de voz tiene el derecho a usar el sintetizador. Esto permite que el usuario ejecute todas su aplicaciones (compatibles con SAM) al mismo tiempo. 2 Instalación y Registro de Hal Esta sección le explicará como instalar y (subsecuentemente) registrar su copia de Hal. Si usted adquirió una computadora Orion con Hal incluido, no necesita leer esta sección, el software ya ha sido cargado y configurado para usted. Por favor pase a la sección 3. Requerimientos de Hal para Windows 95:
Requerimientos de Hal para Windows NT:
Las configuraciones recomendadas asegurarán que Windows funcione de manera óptima. 2.1 Antes de instalar Hal Antes de poder instalar Hal, usted deberá instalar su sintetizador de acuerdo a las instrucciones provistas por el fabricante. También deberá cargar todos los controladores apropiados para que su sintetizador funcione correctamente. Si el sintetizador no esta debidamente instalado y configurado, corre el riesgo de que su máquina funcione muy lentamente, o incluso que el sistema completo se detenga y su sintetizador no produzca ningún sonido. Si usted posee algún sintetizador serie 2 de Dolphin, no necesita configurarlo antes de la instalación. (Consulte el manual de su sintetizador para más detalles.) 2.2 Instalación de Hal Para instalar Hal, antes que nada encienda su computadora y entre a Windows de la manera usual. Una vez cargado Windows, y si adquirió Hal en CD-ROM, inserte el CD-ROM. El programa de instalación se iniciara automáticamente después de unos segundos. Si no se inicia: * Presione CONTROL+ESCAPE para desplegar el Menú de Inicio. * Presione E para seleccionar la opción "Ejecutar...". Si usted lo prefiere, puede utilizar las teclas de Cursor. * Finalmente, teclee x:\SETUP (Donde x representa la letra de su unidad de CD-ROM) y presione ENTER. Esto iniciara el programa de instalación de Hal. El programa de instalación hablará (y se desplegará en pantalla) ya que detecta automáticamente el sintetizador de voz que usted tiene instalado; siempre y cuando se trate de alguno de los siguientes sintetizadores: Bajo Windows 95: * Apollo 2, Juno o Gemini de Dolphin. * Tarjeta PC2 ISA de Dolphin. * DECtalk Express. * DECtalk PC o PC2 interno. Bajo Windows NT: * Apollo 2, Juno o Gemini de Dolphin. (Algunos sintetizadores compatibles con SSIL pueden ser autodetectados bajo Windows NT. Por favor consulte el archivo LEAME.TXT para más detalles.) Si adquirió Hal en discos flexibles, deberá instalar SAM primero. Inserte el disco Maestro de SAM en A:\ y ejecute A:\SETUP usando las instrucciones arriba mencionadas. Después de instalar SAM satisfactoriamente, inserte el disco 1 de Hal en A:\ y ejecute A:\SETUP de la misma manera. Una vez iniciado el programa de instalación, se le presentará el Cuadro de Dialogo "Bienvenido", el cual le presenta instrucciones de como usar el programa de instalación. Si por alguna razón usted quiere abandonar el programa de instalación, presione ESCAPE. Para proseguir con la instalación siga las instrucciones en pantalla. Después de que los archivos necesarios sean copiados a su disco duro, se le pedirá que reinicie su computadora.
Si por algún motivo tiene dificultades con el programa de instalación, por favor consulte la "Guía para la Solución de Problemas" localizada al final de este manual. 2.3 Desinstalar Hal Si en algún momento usted quisiera desinstalar Hal, únicamente tiene que ejecutar el programa de desinstalacion que se encuentra en la carpeta de Hal (la carpeta que usted seleccionó para que Hal fuera instalado, por lo general C:\HAL 95)(También puede ejecutar el acceso directo al programa de desinstalación que se encuentra en el Grupo de Programas Hal para Windows 95 en el Menú Inicio) . El programa de desinstalación detectará automáticamente la ubicación de su copia de Hal y de SAM, y le dará la opción de desinstalarlos, únicamente siga las instrucciones en pantalla. 2.4 Registrar Hal Incluido en su paquete de Hal, usted debió haber recibido una Tarjeta de Registro, la cual usted puede llenar y devolver a su distribuidor. Registrarse tiene la ventaja de que se le proporcionará a usted soporte total, así como información acerca de cualquier mejora o actualización de Hal. No olvide incluir su Número de Serie.
3 Iniciando Hal Después de que ejecute Hal por primera vez, le recomendamos que lea la sección 9: Configurando Windows 95 para Hal 95. Esta sección le indicará como puede configurar Windows para que le sea mas fácil manejarlo y Hal funcione al máximo. Hal se puede iniciar de cualquiera de estas tres maneras:
Nota: Si por alguna razón usted cambio la ubicación de sus accesos directos a Hal (o incluso si los eliminó), puede ser que siguiendo las instrucciones arriba mencionadas no pueda localizar ni iniciar Hal.
MUY IMPORTANTE: NO APAGUE SU COMPUTADORA O SU SINTETIZADOR MIENTRAS HAL ESTÉ EJECUTÁNDOSE.
4 Cerrar Hal Por lo general no necesitará cerrar Hal, ya que al terminar su sesión en Windows este se cerrará automáticamente. Sin embargo, si usted deseará cerrar Hal por algún motivo haga lo siguiente: Presione CONTROL IZQUIERDO+BARRA ESPACIADORA para llamar y que aparezca el Panel de Control de Hal. Hal deberá decir algo como: Hal Panel de Control. hoja de propiedades General., también le dirá el enfoque actual (por ejemplo: cuadro de selección, Detectar Columnas, etc.), esto indica que ya accesó el Panel de Control. Si Hal no dice hoja de propiedades General., presione CONTROL+TAB hasta que lo haga. Ya que se encuentre en la hoja de propiedades General, presione TAB hasta que Hal diga botón, Cerrar HAL y presione BARRA ESPACIADORA. Otra manera es presionar H. Se le presentará un cuadro de dialogo advirtiéndole que si cierra Hal, se detendrá el Habla, y se le preguntará si está seguro de querer continuar; presione S para seleccionar SI, o simplemente la barra espaciadora. Hal se cerrará. NOTA: Al cerrar Hal no se cierra automáticamente SAM, para cerrar SAM, consulte el manual de este.
5 Resumen de Windows 95 Si usted es nuevo al ambiente Windows, esta sección bien podría ser la mas importante para usted. Aquí se le explicarán las habilidades básicas necesarias para trabajar en Windows. Quizá le sea necesario regresar frecuentemente a esta sección como referencia. Si, por el contrario, usted ya es un usuario experimentado en Windows, puede saltarse está sección, aunque se le recomienda que la revise. En el ambiente Windows se trabaja en áreas rectangulares de diferentes tamaños llamadas ventanas. Estas ventanas aparecen sobre un fondo al que se le llama Escritorio. El sistema de ventanas permite que el usuario interactúe con varias de ellas a la vez, como veremos mas adelante. Y aquí le presentamos un resumen de los elementos principales y de la terminología usada en Windows: 5.1 ¿Que es el botón Inicio? El botón Inicio (que se encuentra en la esquina inferior izquierda -por lo general- de la pantalla, en la Barra de Tareas) es probablemente el control mas importante de Windows. Cuando se presiona este botón, aparece el Menú Inicio, el cual es una plataforma de lanzamiento -por así decirlo- para todas las aplicaciones que se encuentran en su PC. El Menú Inicio también se usa para abrir documentos, cambiar la configuración del sistema, instalar programas e impresoras, conseguir ayuda y encontrar archivos en su computadora, entre otras cosas. De hecho, prácticamente todo lo que usted quiera hacer lo puede hacer por medio del Menú Inicio. El botón Inicio puede ser accesado desde cualquier parte y en cualquier momento dentro de Windows, por lo que se puede ejecutar varias aplicaciones a la vez. 5.2 ¿Que es el Escritorio? Como ya se menciono, en el ambiente Windows se trabaja en ventanas, las cuales aparecen sobre un fondo llamado Escritorio. En el escritorio existen -y se pueden agregar más- unos pequeños gráficos llamados Iconos, los cuales son atajos hacia las aplicaciones (se pueden ejecutar sin abrir el Menú Inicio), tales como un procesador de textos, una base de datos, etc. Los iconos también pueden representan documentos, imágenes, etc. Cabe señalar que el botón Inicio y la Barra de Tareas se localizan en el Escritorio. 5.3 ¿Que es la Barra de Tareas? Al contrario que en DOS, en Windows se puede trabajar en mas de una cosa (una tarea) a la vez. La habilidad para poder cambiar entre diferentes tareas ejecutándose simultáneamente se llama Multitareas. Cada vez que usted inicia un programa, aparece un botón con el título de este en la Barra de Tareas. La Barra de Tareas sirve para cambiarse de una aplicación a cualquier otra por medio de los botones que representan cada una de las tareas que se están ejecutando. 5.4 ¿Que es el Explorador de Windows? (Nota: El Explorador de Windows y el Windows Internet Explorer son dos aplicaciones distintas) El Explorador de Windows es la base de muchas de las operaciones en Windows 95; desde operaciones básicas como buscar, copiar, borrar y renombrar, hasta tareas como el manipular elementos en el Menú Inicio. Imagine que el Explorador es como una caja de herramientas para manejar y administrar archivos, accesos directos y directorios (conocidos en Windows como carpetas), en su sistema. Si usted está familiarizado con Windows 3.1, puede pensar en el Explorador como el reemplazo del Administrador de Archivos y el Administrador de Programas juntos. 5.5 ¿Que es una ventana? Como ya se menciono, la ventana es la unidad principal de todo el ambiente Windows. Cada una de las aplicaciones que se ejecuta necesita abrir una ventana para si misma. Dentro de esta ventana es el único lugar en el que se puede interaccionar con la aplicación. Los dos tipos de ventana mas frecuentes que usted encontrara son los siguientes: * Ventanas de Aplicación. * Cuadros de Diálogo. 5.5.1 Ventana de Aplicación Al iniciar una aplicación, se ejecuta dentro de una Ventana de Aplicación encima del escritorio. Las Ventanas de Aplicación tienen elementos como la Barra de Titulo, la Barra de Menú, el Menú de Control, etc. Es preciso notar que no todas ventanas tienen todos los elementos. 5.5.2 Cuadros de Diálogo Ocasionalmente Windows necesita que usted suministre información adicional necesaria para completar una operación o tarea. Esta información se suministra a través de unas ventanas especiales llamadas Cuadros de Dialogo. Un ejemplo de esto es cuando usted le pide a Windows que abra un documento, Windows entonces le pedirá a usted a través del Cuadro de Dialogo "Abrir Documento" que suministre el nombre del documento que desea abrir. La mayoría de los Cuadros de Dialogo contienen a su vez opciones que usted puede cambiar o seleccionar. Después de especificar todas las opciones que desea, solo tiene que presionar el botón Aceptar para que se lleve a cabo la operación o tarea deseada. Los Cuadros de Dialogo también se usan para desplegar información, advertencias o mensajes indicando el porque alguna tarea especifica no puede ejecutarse. O simplemente para dar indicaciones o avisos. 5.6 Elementos de una Ventana Todas las ventanas tienen ciertos elementos en común, como son la Barra de Menú, la Barra de Titulo, etc. En las próximas secciones se explicará la función de cada una de las partes de una ventana. 5.6.1 Barra de Título La Barra de Título se encuentra localizada siempre a lo largo de la parte superior de la ventana. En esta se muestra el nombre de la aplicación y, ocasionalmente, el nombre del documento o archivo sobre el que se está trabajando. 5.6.2 Barra de Menú La Barra de Menú se encuentra localizada bajo la Barra de Título, y en esta se encuentran los nombres de los menúes disponibles. Cuando se selecciona algún menú, los elementos de este -en su mayoría comandos de la aplicación- aparecen. Los menúes son una manera conveniente y rápida de dar instrucciones a la aplicación. 5.6.3 Menú Un menú consiste en una serie de elementos, la mayoría de los cuales se utilizan para dar instrucciones a la aplicación. Algunos elementos pueden ser opciones que se activan y desactivan (como activar las negritas o cursivas en un procesador de palabras); otros elementos son nombres de menúes que aparecen una vez seleccionados (esto se llama menúes en cascada). Otros elementos invocan Cuadros de Dialogo (como el elemento Imprimir en cualquier aplicación), en los cuales se especifican aún mas opciones para poder llevar a cabo el comando. 5.6.4 Botones de Mando Los Botones de Mando -a los cuales simplemente se les llama botones- se usan para iniciar o terminar una acción, como puede ser ejecutar un comando o cancelarlo. Por lo general son rectangulares, e incluyen una etiqueta ya sea textual o gráfica. Los botones mas comunes encontrados en Windows son: Aceptar, Cancelar y Ayuda. 5.6.5 Área de Edición/Cuadro de Texto El Área de Edición -también conocida como Cuadro de Texto, o Control de Edición-, es un espacio rectangular dentro de las ventanas en donde usted puede insertar y editar texto. Por ejemplo: cuando usted pide abrir un archivo o documento aparece un Cuadro de Dialogo (Abrir), el cual contiene opciones como ruta, unidad de disco, y un Cuadro de Texto en donde usted escribe el nombre del archivo a abrir. Si se equivoca puede retroceder y borrar como sea necesario. A lo largo de este manual, se usará el término Área de Edición para designar las áreas grandes donde usted edita texto (como la pantalla principal de un procesador de palabras), y el término Cuadro de Texto se usará para designar a las áreas -encontrados generalmente en algún cuadro de diálogo- en donde usted inserta texto (como el nombre de un archivo). 5.6.6 Lista Una Lista es simplemente un arreglo de elementos de los cuales usted puede seleccionar alguno, tal como una lista de archivos, una lista de colores o una lista de fuentes (estilos de letra). Las Listas son comúnmente usadas para desplegar un gran numero de elementos al usuario. 5.6.7 Lista Desplegable Una Lista Desplegable es igual a una Lista normal en cuanto a que es un conjunto de elementos de los cuales se puede seleccionar alguno. La única diferencia estriba en que la lista de elementos en una Lista Desplegable solo aparece cuando se requiere. La Lista Desplegable aparece como un cuadro rectangular que contiene solo el elemento actualmente seleccionado. Al presionar CURSOR ARRIBA o CURSOR ABAJO se despliega la lista completa que contiene todos los elementos disponibles, de los cuales usted puede seleccionar alguno. Una vez seleccionado algún elemento, la lista se cierra y solo queda el rectángulo original con el elemento seleccionado. 5.6.8 Control de Opción (Botón de Radio) Los Controles de Opción, conocidos también como Botones de Radio, representan que opción esta seleccionada de un grupo de opciones mutuamente exclusivas; es decir, en un grupo dado de controles de opción, solo una opción puede estar activada. Pero siempre debe haber una opción seleccionada. Por ejemplo: en el Panel de Control de Hal, bajo la Hoja de Propiedades Áreas de Edición se encuentra un grupo de Controles de Opción llamado Eco de Caracteres, el cual tiene las siguientes opciones: · Caracteres · Palabras · Nada de estas tres opciones, solo puede estar (y siempre debe estar) seleccionada una. 5.6.9 Casilla de Selección Una Casilla de Selección se utiliza por lo general para opciones en las que solo existen dos estados, tal como encendido/apagado, activado/desactivado o si/no. Cuando se selecciona la Casilla de Selección, aparece una marca en negro dentro de esta. Ejemplo: en el Panel de Control de Hal, bajo la Hoja de Propiedades General, se encuentran un par de Casillas de Selección, una de ellas tiene la etiqueta Detectar Columnas, se puede seleccionar para activar o desactivar esta opción (su función se explica en la sección 8). 5.6.10 Cuadro Combinado Un Cuadro Combinado es un control que combina las características de un Cuadro de Texto con las de una Lista. Esto permite que usted escriba su elección o la escoja de la lista. 5.6.11 Cuadro Combinado Desplegable Similar al anterior, este combina un Cuadro de Texto con una Lista Desplegable. Usted puede escribir su elección en el recuadro o invocar la lista para que esta se despliegue y usted pueda seleccionar algún elemento. Un ejemplo es el Cuadro Combinado Desplegable seleccionar fuente que se encuentra en WordPad®, el cual permite que usted introduzca el nombre de la fuente a usar o que despliegue la lista para seleccionarla. 5.6.12 Control Visor de Árbol Este control especial es comúnmente usado para representar la estructura de los directorios (conocidos como carpetas en el ambiente Windows) que se encuentran en su disco duro. Este control es una especie de Lista que contiene los elementos ordenados en base a su jerarquía lógica, e incluye botones que pueden expandir o colapsar las ramas del árbol. Este Control es usado en el Explorador de Windows. 5.6.13 Control Visor de Lista Este es el control principal usado en el Explorador de Windows. Consiste en una Lista especial que contiene varios elementos, representados cada uno por un icono y una etiqueta (nombre). Este control puede desplegar la información de cuatro maneras diferentes:
5.6.14 Cuadro Revolvente Este es Cuadro de Texto que acepta un rango limitado de valores que forman un circulo. Es una combinación de una Cuadro de Texto y un control especial que consiste en dos botones: arriba y abajo. Se puede introducir un valor directamente o usar los botones para incrementar o disminuir el valor. 5.6.15 Pestañas/Hojas de Propiedades Las Pestañas son justamente como las pestañas divisoras dentro de un archivero o cuaderno. Cada pestaña es el encabezado de una Hoja de Propiedades diferente, esto con el fin de que puedan existir varias secciones de información (hojas) dentro de la misma ventana. Al seleccionar alguna Pestaña, la Hoja de Propiedades correspondiente se despliega en la ventana, ocultando todas las demás hojas exceptuando las pestañas de estas. El Panel de Control de Hal esta formado en su totalidad por Pestañas y Hojas de Propiedades. Las Hojas de Propiedades en sí contienen opciones de diferentes tipos: casillas de selección, listas desplegables, etc. También contienen por lo general los siguientes Botones de Mando:
Algunas Hojas de Propiedades también incluyen el botón Ayuda, el cual proporciona ayuda relativa a los elementos y opciones que se encuentran en dicha hoja de propiedades. 5.6.16 Barra Deslizadora La Barra Deslizadora se usa para ajustar un valor dentro de un rango continuo de valores, como lo es el volumen, brillo, etc. Es justamente como el control de volumen de algunos aparatos electrónicos de sonido. 5.6.17 Listas Extendidas y de Selección Múltiple Aún cuando la mayoría de las Listas con que se encontrará son de selección simple, puede ocurrir que en algunos casos usted sea requerido de seleccionar dos o mas elementos. Las Listas Extendidas y las Listas de Selección Múltiple se utilizan para este fin. Estas listas siguen las mismas reglas que las listas simples. Sin embargo, las Listas de Selección Múltiple pueden contener Casillas de Selección como elementos de la lista. Como lo mencionamos, son muy raros estos tipos de lista. Para el momento en que usted se encuentre con uno de estos, sabrá lo suficiente como para poder operarlos. 5.7 El Portapapeles En el ambiente Windows, usted puede cortar o copiar segmentos de información tales como texto, gráficos, archivos, carpetas, accesos directos, etc. Es posible incluso copiar o cortar una combinación de estos. La información copiada o cortada es enviada al Portapapeles y ahí se conserva hasta que usted lo limpia o hasta que usted vuelva a cortar o copiar algo o hasta que cierre Windows. Una vez teniendo la información en el Portapapeles, esta se puede pegar en cualquier otra aplicación o en otra parte dentro de la misma aplicación. Ejemplo: suponga que usted quiere hacer un escrito y quiere incluir una tabla de cálculos en el. Lo único que tiene que hacer es ejecutar su aplicación de Hoja de Cálculo, crear la tabla, y después cortarla. Esto manda su tabla de cálculos al Portapapeles. Ahora, abra su Procesador de palabras y pegue la tabla en su escrito en la posición que deseé. Usted puede pegar la misma información que se encuentra en el Portapapeles una y otra vez.
6 Empezando a Usar Hal En esta sección se detallará como usar Hal con Windows. 6.1 Acceso al Botón Inicio El Botón Inicio, como se explicó en la sección anterior, es prácticamente la columna vertebral de Windows. Para accesar el botón Inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE O si usted cuenta con un teclado Windows: * Presione la tecla WINDOWS (localizada entre CONTROL y ALT) 6.2 Usando el Menú Inicio Una vez que usted presiona el botón Inicio, aparecerá el Menú Inicio y Hal dirá Abriendo Menú emergente. No hay selección. Esto significa que el menú Inicio ya se encuentra abierto, pero no hay ningún elemento seleccionado (como el elemento Programas). Para moverse a través de los elementos en el menú inicio: * Use las teclas de Cursor ARRIBA o ABAJO. * O presione la Tecla de Atajo de alguno de los elementos (ejemplo: presione P para accesar Programas, U para accesar Ayuda, etc.) Al desplazarse por los elementos del menú, Hal los irá leyendo. Si presiona Cursor ARRIBA, Hal dirá Apagar el Sistema, punto, punto, punto, si vuelve a presionar Cursor Arriba, Hal dirá Ejecutar, punto, punto, punto. Si después de leer algún elemento del menú Hal dice tiene submenú, significa que este elemento tiene un submenú que contiene mas elementos. Para accesar a este submenú: * presione CURSOR DERECHA. Por ejemplo, si usted abre el menú Inicio y presiona Cursor ABAJO, Hal dirá Programas, tiene submenú, si entonces presiona Cursor DERECHA, Hal dirá Ingresando a Programas, Accesorios, esto significa que ya abrió el submenú Programas y que el elemento seleccionado es Accesorios. Si desea regresar al menú anterior: * Presione Cursor IZQUIERDA Si en el ejemplo anterior usted decidiera regresar a Programas, Hal dirá Regresando a menú emergente. Programas, tiene submenú, Para que Hal repita el elemento en el que se encuentra: * Presione 0 en el Teclado Numérico (Si desea conocer la lista completa de las "Teclas Especiales" de Hal, vea la Sección 10 - Teclas Especiales de Hal) Para accesar a algún elemento de menú: * Presione ENTER Hal dirá Cerrando menú. Botón Inicio, una vez que la aplicación u opción que usted seleccionó aparezca en pantalla, Hal dirá Cambiando a junto con el nombre de la aplicación. Por ejemplo, si usted selecciona la aplicación WordPad en el submenú Accesorios del menú Programas y presiona ENTER, Hal dirá Cerrando menú. Botón inicio. Cambiando a Documento guión WordPad. Área de Edición. Todo esto significa que, al presionar ENTER, usted cerro el menú, WordPad se cargó, y el cursor se encuentra en un Área de Edición listo para que usted empiece a escribir algún documento en WordPad. Para cerrar el sistema de menú sin hacer selección: * Presione ALT ó ESCAPE. Hal dirá Cerrando menú. Botón inicio. Esto significa que el Menú Inicio se cerró y que el enfoque actual de Windows se cambio al botón Inicio. Si usted presiona la BARRA ESPACIADORA o ENTER, se volverá a abrir el Menú Inicio, por encontrarse el enfoque actual en el botón Inicio. 6.3 Elementos del Menú Inicio. Las siguientes subsecciones detallan los elementos comunes que se encuentran en el Menú Inicio de Windows. 6.3.1 Programas Todas las Aplicaciones y Utilerías que usted tiene instaladas en su computadora pueden ser accesadas mediante el submenú Programas que se encuentra en el Menú Inicio. El atajo a este submenú -una vez abierto el Menú Inicio- es la letra P. 6.3.2 Documentos Este submenú contiene una lista de los documentos usados mas recientemente, ya sean imágenes, archivos de sonido, videos, documentos de texto ó cualquier otro tipo de documento que sus aplicaciones puedan manejar. Este submenú resulta muy útil cuando usted quiere continuar su trabajo en algún documento usado recientemente, sin tener que buscarlo primero. Al accesar algún documento en este submenú, Windows abrirá la aplicación correspondiente y cargará el documento dentro de esta automáticamente. Si usted desea abrir este manual en el futuro cercano, solo tiene que seleccionarlo desde el submenú Documentos. El atajo para este submenú -una vez abierto el Menú Inicio- es la letra D. 6.3.3 Configuración Este submenú contiene los elementos con los que usted puede configurar Windows (como el Panel de Control de Windows). El atajo para este submenú -una vez abierto el Menú Inicio- es la letra C. 6.3.4 Buscar Este submenú contiene elementos con los que usted podrá buscar archivos (o computadoras, si usted cuenta con una red) dentro de su disco duro. Muy útil cuando usted ha perdido algún archivo o no recuerda donde lo guardó. El atajo para este submenú -una vez abierto el Menú Inicio- es la letra B. Si desea saber como utilizar las utilerías de búsqueda, consulte la documentación de Windows ó la Ayuda en Línea de este mismo. 6.3.5 Ayuda Este elemento es el acceso al sistema de Ayuda en Línea de Windows. En este, usted podrá encontrar ayuda para los problemas mas comunes de Windows, así como instrucciones de uso de algunos elementos del ambiente Windows. Es incluso un buen lugar para aprender mas sobre Windows si usted es nuevo en este ambiente. El atajo para este elemento -una vez abierto el menú Inicio- es la letra U. 6.3.6 Ejecutar Si usted selecciona este elemento, aparecerá un Cuadro de Dialogo en donde se le pedirá que inserte algún comando o la ruta de ejecución de alguna aplicación. Estos comandos corresponden a los comandos ordinarios de DOS (el sistema operativo anterior a Windows). Si usted no tiene experiencia con el sistema operativo DOS, no necesitará usar esta opción. Una vez que inserte la línea de comando deseada, presione ENTER, o bien presione ESCAPE para cerrar el cuadro de dialogo. Para mayor información, vea la Ayuda de Windows. El atajo para este elemento -una vez abierto el menú Inicio- es la letra E. 6.3.7 Apagar el Sistema Este elemento le permite terminar su sesión en Windows. Si selecciona este elemento, aparecerá un cuadro de dialogo con varias opciones. Use las teclas de cursor para seleccionar la que usted desee y presione ENTER. Si usted selecciono este elemento por equivocación, simplemente presione ESCAPE. El atajo para este elemento -una vez abierto el menú Inicio- es la letra M.
IMPORTANTE: siempre use esta opción para terminar su sesión en Windows, nunca apague simplemente su computadora. NOTA: al terminar su sesión en Windows, este cerrará Hal automáticamente, junto con todas las aplicaciones que se encuentren abiertas. 6.4 Usando Menúes dentro de las Aplicaciones Para un mejor entendimiento de esta sección, se recomienda abrir alguna aplicación -tal como WordPad- para que usted pueda practicar. Para cargar WordPad:
Una vez que se haya cargado WordPad, puede empezar a practicar con el sistema de menúes de las aplicaciones. Para activar la Barra de Menú de una aplicación: * Presione ALT Al hacer esto usted activa la barra de menú de la aplicación, pero no selecciona ningún menú. Hal dirá Abriendo barra de menú seguido de el nombre del primer menú en la barra de menú -el cual es el menú archivo en casi todas las aplicaciones-. Si usted presiona ALT en WordPad, Hal dirá Abriendo barra de menú, archivo, tiene submenú. Para moverse a través de los diferentes menúes en la Barra de Menú: * Presione CURSOR IZQUIERDA ó CURSOR DERECHA. Hal anunciará el nombre de cada menú que se vaya seleccionando. Para accesar a algún menú: * Presione CURSOR ABAJO. Hal dirá Abriendo seguido del nombre del menú al que usted accesó y después el nombre o etiqueta del primer elemento del menú. En WordPad, si usted presiona CURSOR ABAJO mientras el menú Archivo se encuentra seleccionado, Hal dirá Abriendo archivo, nuevo, punto, punto, punto, CTRL mas U que significa que usted ingresó al menú archivo y el elemento Nuevo se encuentra seleccionado. Este elemento sirve para crear un nuevo documento. Para saber que significan los puntos y demás cosas, siga leyendo. Para seleccionar algún elemento del menú: * Utilice las teclas CURSOR ARRIBA y CURSOR ABAJO para seleccionar el elemento deseado y presione ENTER. Para abandonar el Sistema de Menúes: * Presione ALT de nuevo. En el caso de WordPad, Hal dirá Cerrando menú, área de edición y después leerá la línea en la que se encuentra el cursor en su documento de WordPad. 6.4.1 Acuerdos y Convenciones de los Menúes Existen varios símbolos o signos que pueden presentarse a un lado de los elementos del menú para indicar si se requerirán mas acciones para ejecutar un comando. Hal leerá estos símbolos cuando estén presentes.
Si al navegar el sistema de menúes de alguna aplicación Hal dice inaccesible seguido del nombre del menú, esto significa que este elemento o comando no puede ser ejecutado o accesado por el momento. Por ejemplo: en WordPad, escriba algo en el área de edición, después abra el menú edición, las opciones cortar y copiar -entre otras- son inaccesibles; ahora, regrese al área de edición y seleccione un fragmento de lo que escribió (use SHIFT en conjunción con las teclas de cursor); vuelva a abrir el menú edición, ahora ya son accesibles copiar y cortar. 6.4.2 El Menú de Control El Menú de Control aparece al seleccionar el icono en la esquina superior izquierda de cualquier ventana de aplicación. También puede hacer que aparezca presionando ALT+Espacio. El menú de control contiene varias opciones para mover o cambiar el tamaño de la ventana de aplicación. Por lo general solo usará la opción para Maximizar su ventana de aplicación. Es recomendable que ejecute todas sus aplicaciones maximizadas, ya que esto evitará que se trunque parte del texto o de la ventana de aplicación debido a que se encontraran mas allá del limite de la pantalla (es decir, su monitor). Maximizar simplemente significa que la ventana de su aplicación ocupará toda la pantalla. 6.5 Cerrando una Aplicación Para cerrar una aplicación existen cuatro maneras distintas: * Seleccione la opción Salir o Cerrar desde el menú Archivo de cualquier aplicación. * Presione ALT+F4 dentro de la ventana de aplicación. * Seleccione el icono de la esquina superior derecha (con forma de cruz o tache). * Cierre su sesión en Windows. (Esto cerrará todas las aplicaciones abiertas así como al sistema) 6.6 Usando los Cuadros de Dialogo Las siguientes secciones detallan como utilizar los elementos mencionados en la sección 5.6. 6.6.1 Movimiento dentro de un Cuadro de Dialogo Usted necesitará constantemente moverse dentro de los cuadros de dialogo para seleccionar una o más opciones o modificadores. La opción actualmente seleccionada recibe el nombre de enfoque, y puede representarse ya sea como un rectángulo punteado, un cursor, o un resaltado (dependiendo del tipo de control u opción). Para moverse dentro del cuadro de dialogo: * Presione TAB para cambiar de una opción a otra en el sentido de las manecillas del reloj. Presione SHIFT+TAB para hacer lo mismo pero en contra de las manecillas del reloj. Al ir cambiando de opción, Hal anunciará el control u opción que se encuentra enfocado, así como cualquier texto asociado al control y el tipo de este. Por ejemplo: al ir moviéndose dentro del cuadro de dialogo Abrir de WordPad, Hal irá diciendo:
etiqueta archivos de tipo, lista desplegable, Word para Windows 6.0 (*.doc), esto significa que el enfoque se encuentra en una lista desplegable que contiene los tipos de archivo que se pueden abrir con WordPad, y que el elemento seleccionado actualmente es Word para Windows 6.0.
botón abrir, esto significa que el enfoque se encuentra en el botón de mando Abrir el cual, una vez seleccionado el archivo a abrir, ejecutará la acción.
botón cancelar, esto significa que el enfoque se encuentra en el botón de mando cancelar, el cual, una vez accionado, cerrará el cuadro de dialogo sin ejecutar ninguna acción.
etiqueta buscar en, lista desplegable, escritorio, lo cual significa que el enfoque se encuentra en una lista desplegable que contiene todos los dispositivos (unidades de disco, de CD-ROM, etc.) en donde se puede buscar el archivo a abrir; el elemento actualmente seleccionado es escritorio.
etiqueta nombre de archivo, área de edición, lo que significa que el enfoque se encuentra en un cuadro de texto en donde usted podrá escribir el nombre del archivo que usted desea abrir. Para forzar a Hal a que lea el enfoque actual dentro de la ventana: * Presione 0 en el TECLADO NUMÉRICO. Para que Hal diga donde se encuentra usted dentro de la ventana: * Presione MENOS en el TECLADO NUMÉRICO. Para que Hal lea todo el contenido de la ventana actual: * Presione ASTERISCO en el TECLADO NUMÉRICO. (Para obtener la lista completa de las teclas especiales de Hal, revise la sección 10.) 6.6.2 Cerrando un Cuadro de Dialogo Cuando se selecciona el botón de mando Aceptar (o abrir y guardar) se cierra el cuadro de dialogo y se ejecuta la acción. También se puede cerrar un cuadro de dialogo si se cancela el comando. Para cancelar el comando o la acción y cerrar el cuadro de dialogo, seleccione el botón de mando Cancelar; o bien, presione ESCAPE o ALT+F4. 6.6.3 Usando un Botón de Mando Para hacer uso de algún botón de mando (aceptar, cancelar, etc.): * Presione TAB hasta que el botón que usted desee esté seleccionado y presione ESPACIO o ENTER. 6.6.4 Usando un Cuadro de Texto Usted debe introducir información en estos por medio del teclado. Cuando usted selecciona un cuadro de texto, aparecerá un cursor automáticamente. Si ya contiene texto, puede borrarlo usando RETROCESO y SUPRIMIR. Hal llamará estas áreas como área de edición. Para que Hal lea lo que contiene el cuadro de texto: * Presione PUNTO en el TECLADO NUMÉRICO. 6.6.5 Usando una Lista Una lista contiene varios elementos. Para seleccionar algún elemento: * Utilice las teclas de cursor para desplazarse dentro de la lista, cuando tenga seleccionado el elemento que desee, presione ENTER.
6.6.6 Usando una lista desplegable Una lista desplegable aparece inicialmente como un rectángulo que contiene el elemento actualmente seleccionado. Al enfocar esta, y después presionar las teclas de Cursor ARRIBA ó ABAJO, se desplegará una lista con los elementos seleccionables, la cual se trata de la misma manera que una lista normal. Para seleccionar algún elemento, posicione el cursor (enfoque) sobre de este y presione ENTER. 6.6.7 Usando un Control de Opción (Botón de Radio) Un control de Opción es un conjunto de opciones mutuamente exclusivas, de las cuales usted solo podrá tener seleccionada una a la vez. Si selecciona otra del conjunto, su selección anterior será desactivada. Para hacer uso de este tipo de control: * Utilice las teclas de Cursor para moverse a lo largo de todas las opciones hasta llegar a la que usted desee.
6.6.8 Usando una Casilla de Selección Las casillas de selección representan alguna opción o modificador que puede tener dos estados (en algunos casos, hasta tres): activada o desactivada. (En el Panel de Control de Hal encontrará muchas de estas) Para seleccionar o restablecer una casilla de selección: * Posicionese sobre la casilla en cuestión y presione ESPACIO. Hal anunciara el estado de una casilla ya sea cuando usted llega a ella o cuando modifica su estado. 6.6.9 Usando una Hoja de Propiedades En cualquier cuadro de dialogo (también el Panel de control de Hal) que contenga hojas de propiedades: Para cambiar a la siguiente hoja de propiedades: * Presione CONTROL+TAB. Para cambiar a la hoja de propiedades anterior: * Presione SHIFT+CONTROL+TAB. Para moverse dentro de una hoja de propiedades: * Utilice las mismas teclas que para un cuadro de dialogo (sección 6.6.1) 6.6.10 Haciendo que Hal lea la Opción Actual Dentro de un cuadro de dialogo: Para repetir la opción actual: * Presione 0 en el TECLADO NUMÉRICO. Para deletrear la opción actual: * Presione SHIFT IZQUIERDO+0 en TECLADO NUMÉRICO. Para deletrear la opción actual verbosamente (detalladamente): * Presione SHIFT IZQUIERDO+CONTROL IZQUIERDO+0 en TECLADO NUMÉRICO. 6.6.11 Usando las Ventanas Especiales de Abrir y Guardar de Windows Normalmente, cuando usted abra un cuadro de dialogo Abrir o Guardar en cualquier aplicación Windows 95, el enfoque se irá directamente a un cuadro de texto etiquetado Nombre del Archivo. Si no esta completamente seguro del nombre del archivo a utilizar, presione SHIFT+TAB para ir directamente a la lista de los archivos (etiquetada Buscar en). Esta es una lista especial conocida como Control Visor de Lista de Archivos(explicada en la sección 5.6.13), aunque su uso no difiere mucho de aquel de una lista simple. 6.7 Usando la Barra de Tareas Para cambiarse entre las aplicaciones corriendo actualmente: * Mantenga presionada la tecla ALT IZQUIERDA y pulse TAB una o más veces hasta llegar a la aplicación deseada. Al presionar TAB Windows irá moviéndose entre aplicaciones. Si existe mas de una aplicación ejecutándose, al hacer esto Hal dirá cambiar a seguido del nombre de la aplicación que esta enfocada actualmente en la lista de tareas. * Una vez que ha enfocado la aplicación a la que desea cambiarse, suelte las dos teclas (TAB y ALT); después de esto, usted ya se encontrará en la aplicación seleccionada. 6.8 Usando el Escritorio Es posible que usted modifique, añada o incluso elimine Iconos que se encuentran en el Escritorio. 6.8.1 Como poner el Enfoque de Windows en el Escritorio Para poner el enfoque en el escritorio: Si usted cuenta con un teclado Windows: * Presione Tecla WINDOWS+TAB. * Ahora, presione únicamente TAB. o si usted no cuenta con un teclado Windows: * Presione CONTROL+ESCAPE. * Presione ESCAPE. * Presione TAB dos veces. 6.9 Moviéndose dentro del Escritorio Una vez que tiene el enfoque en el escritorio de Windows, para moverse entre los iconos: * Simplemente utilice las Teclas de Cursor. Hal irá leyendo el nombre de la aplicación o archivo asociado al icono que usted vaya enfocando mientras se mueve entre ellos (a menos que el enfoque se encuentre debajo de una ventana abierta). Se recomienda minimizar todas las aplicaciones actualmente ejecutándose antes de trabajar con el escritorio.
6.9.1 Iniciando una Aplicación desde el Escritorio
* Con el enfoque en el escritorio: * Utilice las teclas de Cursor para navegar hasta el icono que represente la aplicación (o archivo) y selecciónelo presionando ENTER.
6.9.2 Como Modificar los Iconos del Escritorio * Una vez que se encuentre el enfoque en el escritorio, para modificar algún icono: * Utilice las teclas de Cursor para navegar hasta el icono deseado y presione SHIFT+F10. Hal irá leyendo el nombre de la aplicación o archivo asociado al icono que usted vaya enfocando mientras se mueve entre ellos. Al presionar SHIFT+F10 aparecerá un menú en el que hay opciones y elementos que le permitirán modificar las propiedades de la aplicación (o lo que represente el icono).
6.9.3 Como borrar un Icono del Escritorio * Con el enfoque en el escritorio, para borrar algún icono: * Utilice las teclas de Cursor para navegar hasta el icono que desea eliminar y presione SUPRIMIR. Nótese que existen algunos iconos que no podrán ser borrados del escritorio; tal es el caso de los iconos Mi PC y Papelera de reciclaje. 6.10 Usando el Portapapeles Antes de explicar como puede usted copiar, cortar o pegar información, primero tiene que ser explicado como seleccionar la información con la que se trabajará. 6.10.1 Como Seleccionar Información Para seleccionar la información que usted desee copiar o cortar: * Utilice las teclas de Cursor para moverse hasta el primer objeto que vaya a seleccionar. (En WordPad, por ejemplo, deberá mover el cursor hasta el primer caracter del texto que deseé seleccionar) * Presione y mantenga presionada la tecla SHIFT. * Manteniendo presionada la tecla SHIFT, utilice las teclas de Cursor para ir resaltando el rango de objetos que deseé seleccionar. (En WordPad, podrá seleccionar un párrafo de texto usando las teclas CURSOR ABAJO y DERECHA) * Libere la tecla SHIFT. * EL rango de objetos que seleccionó debe encontrarse resaltado. Para cancelar la selección: * Presione cualquier tecla de Cursor. ADVERTENCIA: si usted presiona cualquier tecla alfanumérica mientras exista alguna región de texto seleccionada, dicha región será reemplazada por la tecla (caracter) que usted presiono. Esto resulta útil cuando quiere reemplazar texto por otro, pero si lo hizo por accidente, presione CONTROL+Z para deshacer el cambio.
6.10.2 Como Copiar, Cortar y Pegar Información Para cortar o copiar información y colocarla en el portapapeles: * Dentro de la aplicación desde la que desea copiar o cortar información, seleccione la región o rango que desea copiar o cortar. * Abra el menú Edición dentro de su aplicación y seleccione la opción Cortar o Copiar. (También puede, una vez hecha una selección, usar las teclas rápidas CONTROL+X para cortar y CONTROL+C para copiar) Cortar elimina la información dentro de su aplicación y la coloca en el portapapeles. Copiar coloca una copia de la información seleccionada en el portapapeles, pero deja la información original intacta. Para pegar la información que se encuentra en el portapapeles: * Dentro de la aplicación en la que usted desea pegar la información, coloque el cursor en la posición en la que usted desea insertar la información. * Abra el menú Edición de su aplicación y seleccione Pegar. (También puede presionar la tecla rápida CONTROL+V) NOTA: Las teclas rápidas CONTROL+X, CONTROL+C y CONTROL+V son generales para cualquier aplicación dentro de Windows.
6.11 Usando el Explorador de Windows Como se mencionó en la sección 5.4, el Explorador de Windows es la base de muchas de las operaciones en Windows 95; desde operaciones básicas como buscar, copiar, borrar y renombrar, hasta tareas como el manipular elementos en el Menú Inicio. Aún cuando ya se explicó como modificar los iconos del escritorio dentro del mismo, es preferible que esto se haga desde el Explorador de Windows. 6.11.1 Iniciando el Explorador desde el Menú Inicio Para iniciar el Explorador de Windows desde el Menú Inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE. (o alguna tecla WINDOWS). * Presione ESCAPE. * Presione SHIFT+F10. * Utilice las teclas de Cursor para navegar hasta la opción Explorar y presione ENTER. (o simplemente presione X, el atajo para explorar) Otra manera de iniciar el Explorador es seleccionándolo dentro del submenú Programas que se encuentra en el Menú Inicio. Una vez que el explorador se haya cargado Hal dirá Explorando - C:\. (También anunciará el nombre de la etiqueta de su disco duro, en caso de que exista) Hal anunciará después el nombre del primer directorio (carpeta) dentro del directorio raíz de su disco duro. La estructura del disco duro se representa por medio de un Control Visor de Árbol. Los contenidos de cada carpeta se representan en un Control Visor de Lista a la derecha del árbol de directorios. 6.11.2 Como iniciar el Explorador de Windows desde el Escritorio Para iniciar el explorador desde el escritorio: * Con el enfoque en el escritorio, utilice las teclas de cursor para navegar hasta el icono Mi PC y presione ENTER. Este es otro tipo de explorador, pero funciona igual que el anterior. 6.12 Nombres de Archivo Largos Al contrario que el DOS, Windows le permite tener nombres de archivo largos, y no solo de 8 caracteres. Si usted usa archivos con nombres largos, asegúrese de trabajar con ellos solo dentro de Windows. Bajo DOS, los nombres largos serán truncados a 8 caracteres. Windows hace la conversión al nombre largo internamente, y si usted manipula el archivo fuera de Windows, este no sabrá lo que usted hizo, y su archivo puede perderse o tener un nombre equivocado. NOTA: Las operaciones no recomendables fuera de Windows son: mover, copiar, renombrar o cualquier otra que afecte el nombre del archivo. En resumen, si usted desea poder manipular sus archivos desde DOS y Windows, conserve el limite de los 8 caracteres, y no utilice espacios. (Los nombres largos serán representados bajo DOS como los primeros 6 caracteres del archivo seguidos de una tilde y un número. Por ejemplo, el nombre un archivo de texto.txt se representará bajo DOS como unarch1.txt) 6.13 Explorando El Explorador consiste de 1, 2 o 3 paneles: el panel de los dispositivos, el panel de la estructura de directorios (carpetas) y el panel que contiene la lista de los archivos y demás contenidos de las carpetas. Puede cambiarse entre estos usando TAB y SHIFT+TAB. Desafortunadamente, aunque se puede usar el teclado para navegar dentro del panel de dispositivos y carpetas, si el cursor (el enfoque) permanece estático en algún elemento por mas de un segundo, dicho elemento se rastreará (leerá) y se presentarán sus contenidos (aún siendo un dispositivo vacío, como la unidad de disco sin disco). Este es un problema conocido del Explorador y, aunque no presenta ningún peligro, si puede desperdiciar mucho tiempo. Se recomienda ampliamente que el Explorador sea operado únicamente desde el panel de la lista de archivos. Todas las funciones son accesibles y no presenta los problemas del otro panel. Si usted inicia el explorador desde el menú inicio, se le presentarán los contenidos del directorio raíz de su disco duro. El enfoque se encontrará en el panel de la lista de archivos, utilice las teclas de cursor para navegar por los subdirectorios y archivos de su directorio raíz. Para entrar a un subdirectorio: * Utilice las teclas de Cursor para navegar hasta el subdirectorio que desea ingresar y presione ENTER. Para ejecutar o cargar un archivo: * Enfoque el archivo deseado y presione ENTER. Para regresar un nivel (al directorio padre del actual): * Presione RETROCESO. Si usted presiona RETROCESO cuando se encuentra en el directorio raíz, se le presentará una lista que contiene todos los dispositivos disponibles (discos, CD-ROMs, discos duros, dispositivos de red, etc.). Si vuelve a presionar RETROCESO, llegará al nivel superior máximo, que es una representación de los iconos que se encuentran en el Escritorio. Entre estos pueden encontrarse: * Mi PC, con el que puede explorar todo lo que contiene su PC; así como acceder al Administrador de Dispositivos y otras funciones [consulte la ayuda de Windows]. * Bandeja de Entrada, que puede usar para enviar y recibir mensajes de correo electrónico, si usted cuenta con un módem o una tarjeta de red. * Papelera de Reciclaje, que es a donde se van los archivos y carpetas que usted elimine. Para eliminar un archivo o carpeta: * Utilice las teclas de cursor para navegar hasta el archivo o carpeta a eliminar y presione SUPRIMIR. Como ya se mencionó, se recomienda utilizar el explorador para hacer todas las operaciones de manipulación de los iconos del escritorio. Para modificar los iconos del escritorio:
* Una vez que se inicie el explorador, presione RETROCESO varias veces hasta llegar al nivel superior máximo. Una vez ahí, Hal anunciara el primer elemento de la lista, que normalmente es Mi PC. Esta lista es un réplica exacta de los iconos que se encuentran en el escritorio. * En esta lista usted podrá manipular los iconos (modificar, añadir, eliminar, etc.), utilizando los comandos que se encuentran en la barra de menú del explorador. Casi todos los comandos de manipulación se encuentran en el menú Archivo, el cual puede ser accesado presionando ALT+A. 6.14 Usando una Hoja de Cálculo Hal cuenta con soporte integrado para hojas de cálculo tales como Microsoft Excel, Microsoft Works, Lotus 1-2-3 y Corel Quattro Pro. Este soporte consiste en la detección automática de la celda enfocada en la hoja de cálculo, así como anunciar automáticamente el renglón y la columna de la celda cuando cambian. Para leer las posiciones de columna y renglón (respectivamente): * Presione 3 en el TECLADO NUMÉRICO Para deletrear las posiciones de columna y renglón: * Presione SHIFT IZQUIERDO+3 en el TECLADO NUMÉRICO Para leer las posiciones de columna y renglón con las palabras columna y renglón antes del valor apropiado: * Presione CONTROL IZQUIERDO+3 en el TECLADO NUMÉRICO Para describir la columna y renglón verbosamente (detalladamente): * Presione SHIFT IZQUIERDO+CONTROL IZQUIERDO+3 en el TECLADO NUMÉRICO
6.15 La Papelera de Reciclaje Cuando usted elimina algún archivo o icono, dicho archivo no es permanentemente eliminado, en vez de esto se mueve a la Papelera de Reciclaje. Esto significa que si usted llegará a eliminar algún archivo por equivocación, podrá recuperarlo sin ningún problema. Para eliminar archivos permanentemente usted tendrá que vaciar la papelera de reciclaje. Para vaciar la papelera de reciclaje: * Navegue hasta enfocar el icono de la papelera de reciclaje (ya sea usando el Explorador o desde el mismo Escritorio) * Presione SHIFT+F10 (aparecerá un menú) * Seleccione la opción Vaciar papelera de reciclaje Nota: si al eliminar algún archivo usted presiona SHIFT+SUPRIMIR en lugar de solo presionar SUPRIMIR, el archivo será eliminado inmediatamente de su sistema, sin pasar por la papelera de reciclaje. Esto significa que no se podrá recuperar.
6.16 Como Limpiar el menú Documentos Mientras accese mas y más archivos, el menú Documentos en el menú inicio irá creciendo cada vez mas. Entonces encontrará útil el poder limpiarlo completamente para empezar de nuevo . Para limpiar el menú Documentos: * Abra el menú inicio, seleccione Configuración y luego Barra de Tareas. Esto abre las propiedades de la barra de tareas. * Presione CONTROL+TAB para accesar a la hoja de propiedades Programas del menú inicio. * Presione TAB hasta enfocar el botón llamado Borrar y presione ESPACIO. Para cerrar las propiedades, presione ESCAPE.
6.17 El Sistema de Ayuda de Windows Prácticamente todas las aplicaciones que utilice bajo Windows tienen un menú de ayuda. Este menú de ayuda es un lugar muy útil en donde usted podrá aprender mas acerca de la aplicación que está usando, aunque la mayoría de las instrucciones fueron hechas pensando en usuarios de Ratón (mouse). Para obtener ayuda dentro de la aplicación: * Abra el menú ayuda en la barra de menú (a veces representado por un signo ?) Por lo general encontrará opciones dentro del menú ayuda tales como Temas de ayuda y acerca de. Si selecciona la opción acerca de se le presentará un cuadro de dialogo con información importante acerca de su aplicación, como puede ser el número de serie, el número de versión, la memoria disponible, etc. Si selecciona la opción Temas de ayuda, aparecerá un lista que contiene todos los temas de los que usted puede conseguir ayuda. * Seleccione el tema del cual quiere información usando las teclas de cursor y presione ENTER. Es importante notar que muchos de los temas de ayuda no producen ayuda inmediatamente al ser seleccionados, sino que generan subtemas (relacionados con el tema padre) de los que usted puede escoger alguno. Si vuelve a seleccionar el mismo tema, desaparecerán los subtemas. Para obtener ayuda sensible de contexto dentro de su aplicación: * Presione F1. Cuando una ventana de ayuda aparece en pantalla, Hal leerá automáticamente el contenido. Si hay mas texto del que cabe en la ventana, utilice las teclas AVANZAR PÁGINA y RETROCEDER PÁGINA para moverse dentro del texto. Para que Hal lea el contenido de una ventana: * Presione ASTERISCO en el TECLADO NUMÉRICO. 6.18 Manejando Ventanas Algunas veces deseará mover una ventana o cambiar su tamaño. Siempre es recomendable ejecutar sus aplicaciones maximizadas (ocupando toda la pantalla), así habrá mas texto visible y no existe la posibilidad de que el borde de la ventana trunque algo de texto. 6.18.1 Como Maximizar una Ventana Para maximizar una ventana: * Dentro de su aplicación, presione ALT+ESPACIO (aparecerá el menú de sistema de la ventana) * Seleccione la opción maximizar (o presione X, la tecla de atajo) Al maximizar la ventana esta ocupará toda la pantalla (Hal, desde luego, trabajará aún cuando las ventanas no estén maximizadas). Algunas aplicaciones permiten tener mas de una ventana abierta (como tener documentos múltiples en un procesador de palabras), y proporcionan también un Menú de Documento; este menú se activa presionando ALT+GUIÓN y permite cambiar la apariencia de la ventana seleccionada únicamente.
6.18.2 Como Minimizar una Ventana Al minimizar una ventana esta se reducirá al tamaño de un botón que aparecerá dentro de la barra de tareas. Al minimizar una ventana no se afectan los contenido de esta, únicamente se quita de la pantalla para que el espacio pueda ser usado por otras ventanas. Para minimizar una ventana: * Presione ALT+ESPACIO * Utilice las teclas de cursor para seleccionar la opción minimizar y presione ENTER. (ó presione N, la tecla de atajo para minimizar.
6.19 El problema Sin Enfoque Regularmente pasa que cuando usted cierra alguna aplicación, cualquier tecla que presione solo generará un sonido (bip) por parte de la computadora. Esto se conoce como el problema del estado Sin Enfoque. En otras palabras, Windows no sabe que hacer ya que no hay ningún elemento enfocado de momento, por lo que ignora su entrada (presionar una tecla). Para regresar el enfoque al botón Inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE. (O la tecla Windows) * Presione ESCAPE. Para regresar el enfoque a alguna aplicación: * Presione CONTROL+ESCAPE. (O la tecla Windows) * Presione ESCAPE. * Presione TAB. Esto pone el enfoque en la barra de tareas, desde donde usted puede seleccionar alguna de las aplicaciones (con las teclas de cursor) que continúan activas -pero minimizadas-. Usted puede, por supuesto, abrir nuevos programas desde el menú inicio o usando los iconos del escritorio de la manera habitual. 6.20 Inicio de Aplicaciones Usando Atajos Usted puede seleccionar una combinación de teclas especial, conocida como atajo (llamada Método Abreviado dentro de Windows), para iniciar una aplicación. Esto significa que usted podrá iniciar dicha aplicación -sin tener que hacerlo a través del menú inicio o del escritorio- con solo presionar la combinación de teclas que usted haya seleccionado. El número de combinaciones es limitado, por lo que no todas las aplicaciones podrán tener un atajo. Para crear un atajo para alguna aplicación del escritorio: * Coloque el enfoque en el escritorio. * Navegue hasta el icono para el que desea crear un atajo. * Presione las teclas SHIFT+F10. (aparecerá el menú de opciones para el icono seleccionado). * Seleccione la opción Propiedades y presione ENTER. (o presione R, la tecla de atajo para propiedades) En este momento aparecerán las hojas de propiedades para dicha aplicación (o acceso directo). * Presione CONTROL+TAB hasta llegar a la hoja de propiedades Acceso directo. * Presione TAB hasta llegar al cuadro de texto etiquetado Método Abreviado. (o presione ALT+M, esto lo llevará al mismo cuadro de texto) * Con el enfoque en este cuadro de texto, presione la combinación de teclas que usará como atajo para dicha aplicación (o archivo, documento, etc.). * Después de presionar su combinación de teclas, y si ya está seguro, presione ENTER. Si no, presione otra combinación de teclas. Las combinaciones permitidas son las siguientes: * CONTROL+ALT+[alguna letra o número] * CONTROL+SHIFT+[alguna letra o número] * CONTROL+SHIFT+ALT+[alguna letra o número] Las combinaciones posibles son un poco mas de 100, así que si usted desea, puede asignarle una a cada aplicación, siempre y cuando recuerde el atajo que asignó. Es de notarse que Windows distingue entre las teclas ALT izquierda y ALT derecha: la izquierda únicamente representa ALT, mientras que la derecha representa ALT+CONTROL. Para crear un atajo para alguna aplicación dentro del Menú Inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE. (o la tecla Windows) * Presione ESCAPE. (el enfoque estará en el botón INICIO) * Presione SHIFT+F10. * Seleccione la opción Abrir. (o presione A) Esto le presentará con una ventana de exploración desde la cual podrá accesar cualquier aplicación del Menú Inicio. Ya se encuentre dentro de programas y/o a su vez dentro de alguna otra carpeta. * Navegue hasta la aplicación para la que desea crear un atajo. (utilice ENTER para accesar a una carpeta, RETROCESO para regresar al nivel anterior) * Presione SHIFT+F10. (aparecerá el menú de opciones para el icono seleccionado). * Seleccione la opción Propiedades. (o presione r) En este momento aparecerán las hojas de propiedades para dicha aplicación (o acceso directo). * Presione CONTROL+TAB hasta llegar a la hoja de propiedades Acceso directo. * Presione TAB hasta llegar al cuadro de texto etiquetado Método Abreviado. (o presione ALT+M, esto lo llevará al mismo cuadro de texto) * Con el enfoque en este cuadro de texto, presione la combinación de teclas que usará como atajo para dicha aplicación (o archivo, documento, etc.). * Después de presionar su combinación de teclas, y si ya está seguro, presione ENTER. Si no, presione otra combinación de teclas.
6.21 ¿Como... 6.21.1 ...Agrego alguna Aplicación al Menú Inicio? Usted puede colocar cualquier aplicación dentro del menú inicio para poder accesarla mas fácilmente. También puede editar (eliminar o mover) las aplicaciones existentes dentro del menú inicio o el submenú programas. Quizás le interese reorganizar las aplicaciones y los iconos de programa a su gusto para poder encontrarlas mas fácilmente. Cada vez que usted instala alguna nueva aplicación, está generará su propio Grupo de Programas e instalará sus Accesos Directos dentro de este. Usted puede transferir estos accesos directos (que son realmente referencias a los archivos verdaderos dentro de su disco duro) a otros grupos e incluso al escritorio. Para agregar una aplicación al Menú Inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE. (o la tecla Windows) * Seleccione la opción Configuración y accesela presionando CURSOR DERECHA. (o presione C, el atajo para Configuración) * Seleccione la opción Barra de Tareas y presione ENTER. (o presione B, el atajo para Barra de tareas) * Presione CONTROL+TAB para seleccionar la hoja de propiedades Programas del menú inicio. * Presione TAB hasta llegar al botón Agregar y presione ESPACIO. (o presione A, el atajo para Agregar) * Puede ya sea escribir la ruta completa al archivo de la aplicación que desea agregar al menú inicio (ejemplo: C:\windows\scandskw.exe) o buscar la aplicación usando el botón Examinar: presione TAB hasta llegar a este y presione ESPACIO. (o presione ALT+E, el atajo para Examinar) * Si decidió utilizar el botón Examinar: * Presione SHIFT+TAB para accesar la lista de archivos. * Navegue hasta el directorio (carpeta) que contiene el archivo de la aplicación que usted desea agregar y presione ENTER para accesarlo. (recuerde, con ENTER se accesa un directorio y con RETROCESO se regresa un nivel en la estructura de los directorios) * Seleccione la aplicación que desea agregar y presione ENTER. * Ahora utilice TAB hasta llegar al botón Siguiente> y presione ESPACIO. (o presione ALT+S)(o presione ENTER) Se le preguntará en que carpeta desea poner el icono de acceso directo que acaba de crear. * Utilice las teclas de cursor para seleccionar ya sea el Escritorio, el Menú Inicio, el submenú Programas, o cualquier otra carpeta en la que usted deseé poner su aplicación (incluso puede crear carpetas nuevas) y presione ENTER. (o ALT+S) Ahora se le pedirá que introduzca el nombre con el que será representada su aplicación (el nombre del icono). * Tecleé el nombre y presione ENTER. (o navegue al botón Finalizar y presione ESPACIO) Ahora, cada vez que abra el menú inicio (o en el escritorio) su aplicación estará donde usted la puso. Nota: Para cancelar el proceso de agregar, solo seleccione el botón Cancelar y presione ESPACIO.
6.21.2 ...Elimino alguna Aplicación del Menú Inicio? Si desea eliminar el o los iconos referentes a alguna aplicación dentro del menú inicio: * Presione CONTROL+ESCAPE. * Seleccione la opción Configuración y accesela presionando CURSOR DERECHA. (o presione C, el atajo para Configuración) * Seleccione la opción Barra de Tareas y presione ENTER. (o presione B, el atajo para Barra de tareas) * Presione CONTROL+TAB para seleccionar la hoja de propiedades Programas del menú inicio. * Presione TAB hasta llegar al botón Quitar y presione ESPACIO. (o presione Q, el atajo para Quitar) * Ahora, navegue hasta el elemento que desea eliminar (CURSOR DERECHA accesa las carpetas, CURSOR IZQUIERDA las cierra). * Presione TAB hasta llegar al botón Quitar y presione ESPACIO. (o ALT+Q, atajo para Quitar)(o SUPRIMIR) * Finalmente, vaya al botón Cerrar y presione ESPACIO. El elemento que usted elimino del menú Inicio ya no aparecerá en este en el futuro. Recuerde, los elementos del Menú Inicio son accesos directos (referencias), no los archivos verdaderos. Si usted quiere deshacerse completamente de alguna aplicación, deberá borrar los archivos verdaderos así como los accesos directos a estos.
6.21.3 ...Encuentro algún Archivo? Para encontrar cualquier archivo dentro de su computadora: * Presione CONTROL+ESCAPE. (o la tecla Windows) * Seleccione Buscar y acceselo utilizando CURSOR DERECHA. (o presione B, atajo de Buscar) * Seleccione Archivos o carpetas y presione ENTER. (o R) * Introduzca el nombre del archivo a buscar en el cuadro de dialogo. Puede utilizar los modificadores comodín * y ? (si quiere mas información acerca de estos comodines, consulte la ayuda de Windows). Debajo del cuadro de texto Nombre se encuentra una lista desplegable Buscar en que contiene los lugares en donde usted puede buscar (su disco duro, disco flexible, etc.). Para Buscar dentro de todo el disco duro, abra la lista desplegable y seleccione C:\ * Presione TAB hasta llegar al botón Buscar Ahora y presione ESPACIO. (o ALT+B) La búsqueda se iniciará; se desplegará una lista con los archivos que concuerden con su descripción, así como la ubicación de cada uno de ellos. Vaya a la lista utilizando TAB. Una vez en la lista, puede empezar a manipular los archivos (abrirlos, moverlos, eliminarlos, etc.) de la misma manera en que lo haría a través del Explorador.
7 Usando el Modo de Navegación de Hal El Modo de Navegación de Hal es muy similar al de Hal5. Cuando usted entra al modo de navegación, puede desplazar el cursor (puntero) a cualquier punto de la pantalla, incluso lugares donde normalmente no se permite que esté el cursor. Esto resulta muy útil cuando se quiere saber que está pasando en la pantalla o cuando se quiere accesar algún control que está fuera del alcance del cursor. Para ingresar al modo de navegación: * Presione SHIFT IZQUIERDO+ESPACIO Ahora podrá desplazarse por la pantalla usando las siguientes teclas
Para moverse: Presione: Un caracter a la derecha CURSOR DERECHA Un caracter a la izquierda CURSOR IZQUIERDA Una línea hacia abajo CURSOR ABAJO Una línea hacia arriba CURSOR ARRIBA Un objeto hacia adelante CONTROL+CURSOR ABAJO Un objeto hacia atrás CONTROL+CURSOR ARRIBA Hasta el inicio de la línea INICIO Hasta el final de la línea FIN Al inicio del objeto REGRESAR PÁGINA Al final del Objeto AVANZAR PÁGINA Hacer clic y salir ESPACIO Hacer doble clic y salir ENTER Hacer clic derecho y salir SHIFT+F10 (o tecla PROPIEDADES) Cambiar el área de revisión SIGNO MAS en TECLADO NÚMERICO Agregar un objeto gráfico a la base de datos Navegue hasta el Objeto y presione INSERTAR Iniciar el Reconocimiento Automático de Objetos Presione CONTROL IZQUIERDO+SHIFT IZQUIERDO+INSERTAR
Al ingresar al modo de navegación usted podrá usar algunas de las "Teclas Especiales" de Hal que se encuentran en el teclado numérico (o en las teclas de función, si así lo eligió en el Panel de Control de Hal).
(Si desea conocer la lista completa de las Teclas especiales de Hal, lea la Sección 10) Se dará cuenta de que únicamente podrá desplazarse dentro del área actual; es decir, el área de la pantalla que contiene el enfoque. A esta área se le conoce como Área de Revisión. Usted puede cambiar el Área de Revisión para que esta abarque el área actual, la ventana actualmente activa, o la pantalla completa; de esta manera, podrá accesar objetos y partes de la pantalla que con el teclado no son accesibles. Para cambiar el área de revisión para que esta abarque el área actual, la ventana actualmente activa, o la pantalla completa: * Presione SIGNO MAS en el TECLADO NÚMERICO La interpretación de un Objeto -por parte de Hal-, cuando se encuentra activado el modo de navegación, depende de si la opción Detectar Columnas en el panel de control está seleccionada o no. Es decir, si dicha opción está seleccionada y el texto tiene formato de columnas, Hal interpretará como un objeto únicamente el pequeño fragmento de la línea completa que corresponde a la columna. Si no esta seleccionada, Hal interpretará como un objeto toda la línea (aunque tenga formato de columnas). De cualquier manera, si presiona 6 en el TECLADO NÚMERICO, Hal leerá la línea completa sin importar el estado de la opción Detectar Columnas. Para salir del modo de navegación: * Presione ESCAPE Nótese que el modo de navegación no congela completamente a Windows y bajo ciertas circunstancias Hal saldrá automáticamente del modo de navegación. Esto podría ocurrir cuando, por ejemplo, Windows despliega un cuadro de dialogo de error en la pantalla. 7.1 Reconocimiento de Objetos Gráficos Hal tiene un soporte integrado de reconocimiento de Objetos Gráficos, el cual reconoce y anuncia los objetos conocidos que se encuentran en su base de datos gráfica. Estos objetos son los iconos o imágenes que aparecen dentro de los botones de la barra de herramientas de muchas de las aplicaciones de Windows. Al entrar al modo de navegación y navegar por estos botones, Hal anunciará su etiqueta (si es conocido) o únicamente dirá imagen (si no es conocido). El aspecto mas importante es que Hal puede aprender y reconocer cualquier objeto gráfico que existe. Para que Hal aprenda los nuevos objetos, es necesario accesar al modo de navegación, después navegar hasta el botón o objeto deseado, y presionar INSERTAR; esto abrirá el cuadro de dialogo Editor de Propiedades del Objeto Gráfico, donde se le podrá asignar alguna etiqueta a dicho objeto (así como otros atributos). La próxima vez que Hal navegue a través de este objeto, lo anunciará con la etiqueta especificada. Otra manera mas rápida (aunque igualmente eficiente) de reconocer objetos gráficos, es usando la función Reconocimiento Automático de Objetos. Esta función rastreará y reconocerá todos los objetos desconocidos en pantalla, asignándoles una etiqueta a cada uno, siempre y cuando contengan texto Tooltip (el pequeño texto que aparece cuando se posiciona el cursor sobre algún botón durante un segundo; normalmente el nombre de la función del botón). Si sí contienen texto Tooltip, este será usado como la etiqueta del objeto. Estos nombres pueden ser editados después por el usuario desde el panel de control. Para activar el Reconocimiento Automático de Objetos entre al modo de navegación y presione: * CONTROL IZQUIERDO+SHIFT IZQUIERDO+INSERTAR
8 Configurando Hal 8.1 Accesando el Panel de Control de Hal Para accesar el panel de control de Hal: * Presione CONTROL IZQUIERDO+ESPACIO El panel de control de Hal es un cuadro de dialogo que contiene 9 hojas de propiedades: * General * Áreas de Edición * Otras Áreas * Teclado * Configurar Voz * Configurar Dispositivos de Salida * Gráficos * Modo de Navegación * Lectura de Documentos Cada una de las hojas de propiedades contiene varias opciones para configurar y controlar Hal. Para cambiar de una hoja de propiedades a otra, utilice CONTROL+TAB y CONTROL+SHIFT+TAB (inverso).
8.1.1 Hoja de Propiedades General Esta es un lista de los controles que se encuentran en la hoja de propiedades General y lo que hacen: Dentro del grupo Parámetros Globales, hay 7 controles y el subgrupo Anunciar Mayúsculas con; los controles son: * Volumen * Velocidad * Detectar Columnas * Usar Teclas de Función * Voz de Guía * Lenguaje de Guía * Lenguaje de Pantalla Los controles Volumen y Velocidad afectan de forma global la voz producida por Hal, incluyendo todas las voces configuradas. La casilla de selección Detectar Columnas controla si Hal deberá reconocer automáticamente texto con formato de columnas (como las de un Diario informativo). Si está activada, al usar Leer Enfoque se leerá la columna en la que se encuentre, y Leer Línea leerá la línea completa (a través de todas las columnas). La otra casilla de selección dentro de esta hoja de propiedades es Usar Teclas de Función. Esto controla en donde están las Teclas Rápidas de Hal; si está activada, se usarán las teclas de función (F1, F2, etc.); de lo contrario, se usará el teclado numérico. Esto es particularmente útil si usted está usando una computadora Laptop, que por lo general no contienen teclado numérico por separado.
(Si desea una lista completa de la Teclas Rápidas de Hal, vea la sección 10) Voz de Guía es una lista desplegable donde usted podrá seleccionar cual voz (Juan, Pedro, etc.) será utilizada por el Guía. (El Guía es la Voz interna de Hal, que da mensajes que no se leen de la pantalla; por ejemplo: Abriendo menú emergente, no hay selección). Lenguaje de Guía controla que lenguaje del sintetizador se utilizara para que hable el guía. Nótese que los mensajes del Guía solo están en un idioma (en este caso, el español), por lo que este control no deberá ser modificado. Lenguaje de Pantalla es una lista desplegable que contiene todos los lenguajes instalados en su sintetizador, donde puede escoger que lenguaje será usado para leer el texto de la pantalla. Por ejemplo: si usted tiene otros lenguajes instalados en su sintetizador (inglés, francés, etc.), puede abrir un documento en otro idioma y cambiar el Lenguaje de Pantalla a este mismo, con lo cual Hal leerá correctamente el texto del documento. El subgrupo Anunciar Mayúsculas con contiene tres controles: * Palabras * Sonidos * Usar Sonido Palabras y Sonidos son dos opciones dentro de un control de radio (control de opción); es decir, puede seleccionar el uno o el otro, pero no los dos. Esto control de que manera Hal anunciara las palabras que contengan mayúsculas. Si se elige Palabras, Hal dirá algo así: ...este proyecto llamado palabra en mayúsculas SETI.... Si, por el contrario, elige Sonidos, Hal anunciará las mayúsculas con uno o varios sonidos. El control Usar sonido (accesible únicamente después de seleccionar Sonidos) es una lista desplegable donde usted puede seleccionar el sonido que mas le agrade para que Hal anuncie las mayúsculas.
Esta hoja de propiedades contiene dos botones: * Acerca de * Cerrar Hal Si presiona ESPACIO ó ENTER en el botón Acerca de, se le presentará un cuadro de dialogo con información muy importante acerca del producto, tal como la Versión y a quien esta registrado. Si presiona ESPACIO O ENTER en el botón Cerrar Hal se le preguntará si desea descargar Hal de la memoria; si decide continuar, se detendrá el habla.
8.1.2 Hoja de Propiedades Áreas de Edición Los controles que se listan a continuación son válidos únicamente cuando usted se encuentra dentro de un Área de Edición (como la ventana principal de un procesador de palabras). Voz es una lista desplegable de donde usted podrá elegir cual voz será usada para leer las áreas de texto (como la ventana principal de su procesador de palabras). Nivel de Puntuación es una lista desplegable donde usted podrá seleccionar la cantidad de puntuación que desea que Hal lea. Las opciones son Sin, Algo, Mas, Mucha y Toda la puntuación. El grupo Anunciar Números como contiene un control de opción con las opciones Dígitos y Palabras. Seleccione si desea que, por ejemplo, 1518 se lea como uno cinco uno ocho ó mil quinientos dieciocho. El grupo Eco de Caracteres controla que tanto se hablará mientras usted teclea; ya sea que se anuncien las Palabras o los Caracteres o Nada. Dentro del grupo Anunciar se encuentran varias casillas de selección que controlan si serán anunciados varios elementos, como mayúsculas, líneas en blanco, etc. Son 7: * Líneas en blanco. (Controla el anuncio de líneas en blanco). * Mayúsculas. (Controla el anuncio de mayúsculas). * Cambio de color. (Para que se anuncie cuando se encuentre algún cambio de color en el texto). * Cambio de color de fondo. (Se anunciará si existe cambio en el color de fondo del texto) * Cambio en tamaño. (Se anunciará cualquier cambio en el tamaño del texto [en puntos]) * Cambio de estilo. (Se anunciará cualquier cambio en el estilo del texto -como negritas o cursiva-.) * Cambio de fuente. (Se anunciará si existe cambio en la fuente del texto).
8.1.3 Hoja de Propiedades Otras Áreas Los controles de esta hoja de propiedades controlan como serán anunciadas las etiquetas encontradas en los cuadros de dialogo (como nombre de Archivo, Buscar en o el mismo Panel de Control de Hal). Los controles son los mismos que se han explicado en la sección 8.1.2
8.1.4 Hoja de Propiedades Teclado En esta hoja de propiedades se encuentran varias casillas de selección para controlar si teclas como TAB, ALT, CONTROL o las teclas de función serán anunciadas al ser presionadas. O, alternativamente, puede activar la casilla de selección Eco de teclas automático que hará que cualquier tecla presionada se anuncie si es que no hubo cambio en pantalla.
8.1.5 Hoja de Propiedades Modo de Navegación Estos controles son idénticos a los descritos en la sección 8.1.2. La diferencia radica en que estos únicamente serán válidos cuando Hal se encuentra en el Modo de Navegación. La única excepción se encuentra en un control extra llamado Xgraphics Training, el cual se puede habilitar o deshabilitar. Si se habilita, la función de Hal de Reconocimiento Automático de Objetos estará disponible en el modo de navegación. Vea la sección 7.1 para mayor información acerca del Reconocimiento Automático de Objetos. 8.1.6 Hoja de Propiedades Configurar Voz Con esta hoja de propiedades usted podrá crear o modificar las voces que Hal usa para hablar. Estas voces puede después seleccionarlas desde las hojas de propiedades General, Áreas de Edición, etc. Empezamos por los tres botones de control y la lista desplegable Voz: * Añadir * Borrar * Renombrar El botón Añadir abrirá un pequeño cuadro de dialogo en el que se le pedirá el nombre de la voz a agregar. Antes de poder usar los otros dos botones, debe escoger una voz de la lista desplegable Voz sobre de la cual se ejecutarán las acciones. El botón borrar elimina la voz seleccionada -únicamente si no esta siendo utilizada-. El botón renombrar le permitirá cambiar el nombre de alguna de las voces que tenga configuradas. Simplemente seleccione la voz que desea modificar y presione el botón renombrar; se le presentará un cuadro de dialogo pidiéndole el nuevo nombre. Por debajo de estos botones se encuentra el grupo Parámetros de ??? donde ??? representa el nombre de la voz seleccionada. En este grupo se encuentran varios controles para cambiar las propiedades de la voz, como tono y entonación. El grupo Otros parámetros del Habla contiene mas parámetros modificables que dependen del sintetizador de voz que usted tenga. Consulte la documentación de su sintetizador de voz para una descripción mas detallada de estos parámetros. Recuerde que después de hacer modificaciones a alguna voz, deberá presionar el botón aplicar o aceptar para que los cambios tomen efecto. 8.1.7 Hoja de Propiedades Configurar Dispositivos de Salida En esta hoja de propiedades hay 4 botones: * Seleccionar Sintetizador * Seleccionar dispositivo Braille * Configurar SAM * Establecer como Lenguaje Los primeros dos botones son para seleccionar el sintetizador y el dispositivo Braille a ser usados (nota de braille en el párrafo siguiente). El botón Configurar SAM se usa para accesar el Administrador de Acceso al Sintetizador, donde se puede cambiar el controlador del sintetizador. El botón Establecer como Lenguaje se activa cuando usted posee un sintetizador que no es de Dolphin y se usa para establecer los lenguajes dentro del sintetizador. El botón será inaccesible si su sintetizador es de Dolphin. El soporte Braille que ofrece Hal es básicamente el mandar el mismo texto al sintetizador y al dispositivo braille. Algunos botones del dispositivo braille pueden ser usados para cambiar la posición de lectura en el modo de navegación. En esta Versión de Hal, se pretende que el habla sea el medio de comunicación primario, y el braille sea suplementario. En futuras versiones se dará mas importancia a los dispositivos braille.
8.1.8 Hoja de Propiedades Lectura de Documentos Esta hoja de propiedades contiene los mismos controles que los explicados en la sección 8.1.2. La diferencia radica que estos serán únicamente válidos cuando el usuario active la función Lectura de Documento Continua. Esta función se activa presionando el SIGNO MAS en el TECLADO NÚMERICO. En este modo, Hal moverá el cursor hacia adelante, leyendo todo lo que se encuentre a su paso (ejemplo: un documento de texto) hasta que el cursor no pueda moverse mas. Otras teclas rápidas relacionadas con este modo son: * MAS en TECLADO NÚMERICO - activa el modo de Lectura de Documento Continua * ESCAPE - detiene el modo de Lectura de Documento Continua, detiene el habla y mueve el cursor a la ultima palabra hablada. * ESPACIO - detiene el modo de Lectura de Documento Continua y entra al modo de navegación.
8.1.9 Hoja de Propiedades Gráficos Desde esta hoja de propiedades se administran y modifican los objetos gráficos conocidos por Hal (ver sección 7.1). La lista Objetos gráficos conocidos contiene dichos elementos, los cuales puede seleccionar para su posterior modificación o eliminación. El botón Editar se usa para modificar los datos o etiqueta de algún objeto, únicamente seleccione algún objeto y presione ESPACIO en el botón Editar. El botón Borrar elimina el objeto seleccionado de la lista (la base de datos). La única manera de agregar objetos es por medio del modo de navegación, explicado en la sección 7.1. La función Importar sirve únicamente para copiar todos los elementos de alguna otra base de datos mas completa que la suya. Este puede ser el caso de que su distribuidor le proporcione una base de datos actualizada con todos los iconos y objetos conocidos de las aplicaciones existentes. Usted importará el archivo por medio del botón Importar que se encuentra en esta hoja de propiedades. Una vez activado, se le presentara el cuadro de dialogo Importar Objeto, lo único que tiene que hacer es indicar la ruta del archivo de la nueva base de datos. El grupo Anunciar Gráficos contiene un control de opción que controla la forma en que Hal anuncia los objetos gráficos durante el modo de navegación: * No anunciar - no anuncia ningún objeto, sea conocido o no. * Conocidos - anuncia los objetos previamente identificados usando su etiqueta. * Todos - anuncia los objetos conocidos tanto como a los desconocidos. Los conocidos los anuncia con su etiqueta, los desconocidos los anuncia como imagen.
9 Preparando Windows para Hal Se recomienda seguir los siguientes consejos para asegurarse de que Hal corra óptimamente en su PC: * Use su procesador de palabras con un factor de Zoom de 100% (si es posible). Esto permitirá que Hal identifique correctamente el tamaño de las fuentes en su texto. * Utilice ya sea fuentes pequeñas o fuentes grandes para su entorno de Windows - no use tamaños intermedios. (Los tamaños intermedios pueden ocasionar que ciertas aplicaciones no desplieguen el texto correctamente). * Desactive cualquier tipo de protector de pantalla que tenga, o use únicamente el protector de pantalla pantalla neutra que viene incluido con Windows. (actividad continua por parte del protector de pantalla podría resultar en un retraso substancial al detener el protector de pantalla). * No establezca ninguna ventana para que esta permanezca siempre arriba. * No cambie el tamaño de nada en las propiedades de pantalla - apariencia. Utilice Windows predeterminado si es posible.(Podría ser que Hal tenga mas dificultades para detectar objetos si los cuadros y los bordes tienen anchos no predeterminados). * Asegúrese de que la disposición de las teclas de su teclado bajo DOS (establecida por el comando keyb en su archivo AUTOEXEC.BAT) sea la misma que bajo Windows (establecida en el Panel de Control de Windows). Si no coinciden, podría resultar que el eco de caracteres funcione incorrectamente. Las siguientes sugerencias muy probablemente lograrán que Hal funcione mejor y tenga mejor respuesta. Algunas incluso mejorarán la ejecución de sus otras aplicaciones. * No configura su rastreador de virus para que cheque todos los discos que son insertados, o para que cheque todos sus archivos al ser cargado. Esto puede disminuir enormemente el rendimiento de su computadora. * Deshabilite todas las funciones de administración de energía de su PC, tarjeta de video y monitor. (Especialmente por que en el modo bajo consumo de corriente los puertos en serie son desconectados, lo que resultaría en una falta de habla por parte del sintetizador) * Ejecute todas sus aplicaciones maximizadas. Esto reducirá la posibilidad de que se trunque texto en los bordes de su ventana. * Ajuste la velocidad de parpadeo del cursor a mediana o baja. * No utilice utilerias de reloj en su escritorio, la continua actualización del reloj reducirá el rendimiento. * No trabaje sobre el escritorio sin antes minimizar todas las ventanas. * Sea paciente al accesar discos flexibles. * No utilice ningún tipo de facilidad de su aplicación que se ejecute en el fondo. Esto puede retrasar el tiempo de respuesta de Hal ya que este es en sí un proceso de fondo, y se verá forzado a compartir su tiempo de procesador con todos los demás procesos ejecutándose en el fondo. * No establezca ningún papel tapiz en su escritorio, esto alentará su computadora ya que puede consumir hasta un megabyte de memoria. * Si puede utilizar un mouse, establezca la velocidad del puntero a lenta sin aceleración.
9.1 Configurando el Explorador Se recomienda que cuando se utilice el explorador, se deshabilite la barra de herramientas desde el menú ver. También desde el menú ver, se recomienda que los archivos se visualicen en forma de lista o detalles en vez de iconos.
10 Sumario de Teclas Rápidas de Hal Al trabajar con su aplicación utilizando Hal, la mayoría de la información en pantalla y la actividad de teclado le serán descritas automáticamente. Utilice las teclas rápidas de Hal para repetir lo que fue anunciado o para conocer mas acerca de lo que se encuentra en pantalla. 10.1 Teclas Rápidas Generales Las teclas rápidas de Hal están dispuestas de tal manera que se utilice el teclado numérico en conjunción con las teclas CONTROL IZQUIERDO y SHIFT IZQUIERDO. Si utiliza la tecla SHIFT IZQUIERDO en conjunto con alguna tecla rápida, se deletreará el elemento. Si utiliza la tecla CONTROL IZQUIERDO en conjunto con alguna tecla rápida se leerá verbosamente el elemento (verbosamente significa que toda la puntuación será respetada, sin importar lo establecido en el Panel de Control. También se anunciarán letras mayúsculas). Si utiliza las teclas SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO en conjunto con alguna tecla rápida, se deletreará el elemento utilizando el alfabeto fonético (Alfa, Bravo, Carlos, etc.). Las dos teclas rápidas de atributos se usan para anunciar el color y el estilo de algún texto o caracter (fuente, tamaño, estilo). Las teclas rápidas ejecutan la misma acción, sin importar la aplicación que este utilizando.
Tabla 1: Teclas Rápidas de Hal Función Presionar Teclas Alternas
Leer Ventana Actual ASTERISCO en T. NÚM. F9 Leer Ventana Actual Verbosamente CONTROL IZQUIERDO + ASTERISCO en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F9 ¿Donde Estoy? MENOS en T. NUM F10 Leer Hasta el Cursor 1 en T. NUM. F3 Deletrear Hasta el Cursor SHIFT IZQUIERDO + 1 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F3 Leer Verbosamente Hasta el Cursor CONTROL IZQIUERDO + 1 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F3 Deletreo Fonético Hasta el Cursor SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 1 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F3 Leer Desde el Cursor 2 en T. NUM. F4 Deletrear Desde el Cursor SHIFT IZQUIERDO + 2 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F4 Leer Verbosamente Desde el Cursor CONTROL IZQIUERDO + 2 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F4 Deletreo Fonético Desde el Cursor SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 2 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F4 Deletrear Caracter 4 en T. NUM. F6 Atributos 1 SHIFT IZQUIERDO + 4 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F6 Atributos 2 CONTROL IZQIUERDO + 4 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F6 Caracter Fonético SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 4 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F6 Leer Palabra 5 en T. NUM. F7 Deletrear Palabra SHIFT IZQUIERDO + 5 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F7 Leer Palabra Verbosamente CONTROL IZQIUERDO + 5 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F7 Leer Palabra Fonéticamente SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 5 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F7 Leer Línea 6 en T. NUM. F8 Deletrear Línea SHIFT IZQUIERDO + 6 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F8 Leer Línea Verbosamente CONTROL IZQIUERDO + 6 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F8 Leer línea Fonéticamente SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 6 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F8 Leer Control PUNTO en T. NUM. F12 Deletrear Control SHIFT IZQUIERDO + PUNTO en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F12 Leer Control Verbosamente CONTROL IZQIUERDO + PUNTO en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F12 Leer Enfoque 0 en T. NUM. F2 Deletrear Enfoque SHIFT IZQUIERDO + 0 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F2 Leer Enfoque Verbosamente CONTROL IZQIUERDO + 0 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F2 Leer Enfoque Fonéticamente SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 0 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F21 Leer Renglón/Columna en Hoja de Cálculo 3 en T. NUM. F5 Deletrear Renglón/Columna SHIFT IZQUIERDO + 3 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + F5 Leer Renglón/Columna Verbosamente CONTROL IZQIUERDO + 3 en T. NUM. CONTROL IZQUIERDO + F5 Leer Renglón/Columna Fonéticamente SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDA + 3 en T. NUM. SHIFT IZQUIERDO + CONTROL IZQUIERDO + F5 Subir Volumen CONTROL IZQUIERDO + ¡ Bajar Volumen CONTROL IZQUIERDO + Modo de Navegación SHIFT IZQUIERDO + ESPACIO Detener Habla CONTROL IZQUIERDO Abrir Panel de Control CONTROL IZQUIERDO + ESPACIO Activar/Desactivar Habla CONTROL IZQUIERDO + 0 Siguiente Lenguaje *** CONTROL IZQUIERDO + PUNTO Lenguaje Anterior *** CONTROL IZQUIERDO + COMA Activar/Desactivar Detectar Columnas CONTROL IZQUIERDO + 9 Anunciar Atajo +++ SHIFT IZQUIERDO + MENOS en TECLADO NÚMERICO *** Estas dos teclas rápidas cambiarán el Lenguaje de Pantalla especificado en el panel de control de Hal, no el Lenguaje de Guía. Esto resulta útil cuando usted quiere, por ejemplo, leer algún documento en inglés sin tener que abrir el panel de control y cambiar el lenguaje de pantalla. +++ Al utilizar esta función, Hal anunciará la tecla de atajo del elemento seleccionado. La tecla de atajo de algún elemento es la tecla que se tiene que presionar en conjunto con ALT para accionar dicho elemento (por ejemplo: ALT + A para el menú Archivo, ALT + H dentro del panel de control de Hal para accionar el botón Cerrar Hal). Esto resulta sumamente útil ya que con práctica, los usuarios aprenden a ser mas eficientes al ir accesando menúes y los distintos elementos con solo ir presionando una serie de teclas en conjunto con ALT, evitándoles así el tener que navegar dentro de los menúes (por ejemplo: en WordPad, presione ALT + A + A y se abrirá el cuadro de dialogo Abrir, ya que la primera A accesa el menú Archivo, y las segunda A accesa el elemento Abrir). Para poder hacer uso de las teclas de función alternas, deberá seleccionar la casilla de selección Usar Teclas de Función dentro de la hoja de propiedades General en el Panel de Control de Hal.
11 Sumario Teclas de Windows Esta sección lista las operaciones mas comunes de teclado en Windows y las teclas de atajo del mismo.
Tabla 2: Teclas usadas para navegar dentro de Windows Tabla 2: Teclas usadas para navegar dentro de Windows Tecla Descripción CONTROL + tecla
CURSOR IZQUIERDA Una unidad a la izquierda (ej: un caracter) Una unidad mayor a la izquierda (ej: una palabra) CURSOR DERECHA Una unidad a la derecha (ej: un caracter) Una unidad mayor a la derecha (ej: una palabra) CURSOR ARRIBA Una unidad hacia arriba (ej: una línea) Una unidad mayor hacia arriba (ej: un párrafo) CURSOR ABAJO Una unidad hacia abajo (ej: una línea) Una unidad mayor hacia abajo (ej: un párrafo) INICIO Ir al inicio de la línea Ir al inicio del documento FIN Ir al final de la línea Ir al final del documento REGRESAR PÁGINA Subir una pantalla Subir una unidad mayor a una pantalla (ej: una sección) AVANZAR PÁGINA Bajar una pantalla Bajar una unidad mayor a una pantalla (ej: una sección) TAB Siguiente Campo Ir a la siguiente posición de Tabulador (ej: hoja de propiedades) SHIFT + TAB Campo anterior Ir a la posición anterior de Tabulador (ej: hoja de propiedades)
Tabla 3: Teclas Comunes de Atajo Tecla Descripción
CONTROL+C Copiar CONTROL+A Abrir CONTROL+I Imprimir CONTROL+G Guardar CONTROL+V Pegar CONTROL+X Cortar CONTROL+Z Deshacer F1 Desplegar ventana de ayuda contextual SHIFT+F1 Activar la ayuda sensible de contenido SHIFT+F10 Desplegar menú de propiedades ESPACIO Seleccionar ESCAPE Cancelar ALT Activar o cancelar la barra de menú ALT+TAB Cambiar a la siguiente aplicación o ventana primaria. SHIFT+ALT+TAB Cambiar a la aplicación o ventana primaria anterior ALT+ESCAPE Desplegar siguiente Ventana SHIFT+ALT+ESCAPE Desplegar Ventana anterior ALT+ESPACIO Desplegar menú de control ALT+GUIÓN Desplegar menú de documento ALT+ENTER Despliega la hoja de propiedades de la selección actual CONTROL+F4 Cerrar ventana de documento ALT+F4 Cerrar ventana (o la aplicación) ALT+IMPRIMIR PANTALLA Capturar la imagen de la ventana activa al portapapeles IMPRIMIR PANTALLA Capturar toda la pantalla al portapapeles CONTROL+ESCAPE Activar el botón Inicio No asigne ninguna de las teclas anteriores como el atajo para alguna aplicación, ya que podrían sucitarse conflictos.
Tabla 4: Atajos para los teclados que cuentan con la nueva tecla Windows Tecla Descripción
tecla WINDOWS Activar botón Inicio tecla WINDOWS +F1 Abrir el sistema de ayuda principal tecla WINDOWS +TAB Cambia el enfoque a la siguiente aplicación en la barra de tareas. tecla WINDOWS +E Explorar Mi PC tecla WINDOWS +F Encontrar un archivo tecla WINDOWS +CONTROL+F Encontrar una computadora tecla WINDOWS +M Minimizar todo SHIFT +tecla WINDOWS +M Deshacer Minimizar todo tecla WINDOWS +R Activa el cuadro de dialogo Ejecutar
12 Hardware Compatible Se presenta una lista de los sintetizadores de voz que tienen controladores SSIL disponibles para ellos. (La mayoría de estos controladores son compatibles únicamente con Hal para Windows95). Como estos controladores no son provistos por Dolphin, no podemos dar ninguna garantía acerca de su rendimiento cuando se usen en conjunción con Hal. 12.1 Lista de los Sintetizadores con Controladores SSIL Disponibles * Accent PC Internal y Messenger IC PCMCIA. * Accent SA. * Apollo 2. * Artic 215 interno (con emulación de índice). * Artic Transport. * Audapter. * Braille 'n Speak, Braille Lite, o Type 'n Speak. * CIBERVEU Ciber232P. * DECtalk PC o DECtalk PC2 Internal, o DECtalk Express external. * DoubleTalk PC Internal. * DoubleTalk LT y MicroTalk LightTalk. * Echo PC y Echo PC II. * Europa PC 2 Internal. * Gemini PCMCIA. * Infovox. * Juno. * Keynote Gold PC, SA o VC (incluyendo multilingüe),y Keynote Companion. * MultiVoice (DECtalk). * Orison Speech de Visuaide. * Reading Edge. * SmarTalk (Interface paralela). * Sounding Board internal o external, o SpeakOut. 12.2 Lista de los Sintetizadores que cuentan con un Controlador SAM Esta lista contiene a los sintetizadores que cuentan con un controlador SAM. Estos controladores son compatibles con Hal para Windows NT. * Apollo 2. * Gemini PCMCIA. * Juno. 12.3 Configurando su sintetizador de Voz para Trabajar bajo Windows95 Algunos sintetizadores que se conectan a un puerto serial, tales como el DECtalk Express y el Keynote Gold, requieren que se carguen controladores adicionales de software dentro de los archivos de sistema CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT. Estos controladores son necesarios para inicializar y configurar los sintetizadores debidamente. Si su sintetizador trabaja en un puerto serial y requiere de estos controladores adicionales se le recomienda que deshabilite los controladores del puerto en serie al que está conectado su sintetizador. Esto evitará cualquier conflicto potencial entre los controladores de DOS y los de Windows para el mismo puerto serial. 12.3.1 Desactivando los Controladores de Windows95 para los Puertos en Serie Para deshabilitar los controladores de Windows sobre un puerto en serie: * Presione CONTROL+ESCAPE para abrir el menú Inicio * Presione C para accesar Configuración * Presione P para accesar Panel de Control * Navegue hasta el elemento Sistema y presione ENTER * Presione CONTROL+TAB para cambiarse a la hoja de propiedades Administrador de Dispositivos * Presione TAB dos veces para llegar a la lista de dispositivos * Navegue hasta el dispositivo llamado Puertos (COM y LPT) y presione CURSOR DERECHA * Navegue hasta el puerto al que está conectado su sintetizador de voz (ej: puerto de comunicaciones (COM2)), y presione ALT+P para accesar a las propiedades. * Presione ESPACIO para deseleccionar la casilla de selección Configuración Original. * Presione ENTER dos veces. * Presione ALT+F4 para cerrar la ventana del panel de control.
12.3.2 Información Extra para Configurar el DECtalk Express para Windows 95 Se han reportado muchos problemas al usar la versión 4.2a+ (1/1) del controlador del DECtalk Express. Si usted está utilizando esta versión del controlador y ha tenido dificultades al cargar Hal, obtenga el patch (parche) en el archivo dtexpdoc.zip de su distribuidor DECtalk Express. Si después de eso persisten los problemas, consulte a su distribuidor DECtalk Express.
13 Ejecutando Aplicaciones de MS-DOS usando un Lector de Pantalla para DOS bajo Windows 95 Hal no funciona bajo las aplicaciones de MS-DOS ni tampoco el uso de la línea de comandos de DOS. Aun así, usted puede usar su Lector de Pantalla para DOS (si es que posee alguno) para accesar a sus viejas aplicaciones de DOS bajo Windows 95. Si usted es un usuario de Hal para Windows NT, pase a la siguiente sección (sección 14). 13.1 Creando un Acceso Directo a su Lector de Pantalla para DOS Para poder usar su viejo lector de pantalla para DOS y, posteriormente, ejecutar aplicaciones de DOS, necesita crear un acceso directo que cargue MS-DOS y su lector de pantalla para DOS. Para hacer esto, siga las instrucciones: * Inicie el Explorador * Navegue hasta la carpeta donde desea poner el acceso directo a su lector de pantalla para DOS. * Presione ALT+A para abrir el menú archivo * Presione N, el atajo para nuevo * Presione A, el atajo para acceso directo * Se le pedirá que inserte la línea de comandos para este acceso directo. Introduzca: C:\COMMAND.COM C:\ /K LineaDeAccesoAlLectorDePantalla Donde LineaDeAccesoAlLectorDePantalla es el comando que generalmente teclea en la línea de comandos del DOS para iniciar su lector de pantalla. LineaDeAccesoAlLectorDePantalla deberá incluir la ruta completa a su lector de pantalla así como cualquier parámetro adicional. Por ejemplo, si usted posee Hal5 y este se encuentra instalado en su directorio predeterminado, debería escribir: C:\COMMAND.COM C:\ /K C:\HAL5\HAL5.BAT Si usted está usando Hal Lite (con un Apollo 2 conectado al COM2) y se encuentra instalado en su directorio predeterminado, debería escribir: C:\COMMAND.COM C:\ /K C:\HLITE\HLITE -2 * Al terminar de escribir la línea de comando para este acceso directo, presione ENTER. * Se le pedirá una descripción para el acceso directo. Tecléela y presione ENTER. El acceso directo a su lector de pantalla de DOS estará creado. Antes de poder usar su lector de pantalla de DOS necesita alterar algunas de las propiedades asociadas con el acceso directo. Para hacer esto: * Desde el Explorador seleccione el acceso directo que acaba de crear a su lector de pantalla de DOS. * Presione SHIFT+F10 para abrir el menú de propiedades del acceso directo. * Presione R, el atajo para Propiedades * Presione CONTROL+TAB para cambiarse a la hoja de propiedades Programa. * Presione ALT+V, el atajo para Avanzadas * Presione TAB dos veces para enfocar la casilla de selección modo MS-DOS. * Presione ESPACIO para seleccionar esta casilla. * Presione ENTER dos veces para regresar al Explorador. El acceso directo a su lector de pantalla de DOS esta completamente configurado. 13.2 Usando su Lector de Pantalla de DOS para Trabajar con Aplicaciones de MS-DOS bajo Windows 95 Para poder ejecutar su lector de pantalla de DOS bajo Windows 95 es necesario que tenga un acceso directo a este. Si aun no ha creado el acceso directo, vea la sección anterior para aprender como puede hacer uno. Para iniciar MS-DOS y cargar su lector de pantalla: * Seleccione el acceso directo a su lector de pantalla de DOS y presione ENTER. Su computadora cambiará y se iniciará en modo MS-DOS y su lector de pantalla se activará automáticamente. Para salir de MS-DOS y cargar Windows 95: * Primero, descargue su lector de pantalla de la memoria. * En la línea a de comandos, teclee win y presione ENTER. 13.3 Configurando el Modo MS-DOS de Windows para su uso con Lectores de Pantalla de DOS. 13.3.1 Apagando la Optimización de Despliegue de Texto de Windows 95. Algunos lectores de pantalla, controladores de mejoramiento de texto en pantalla, y algunos TSR (programas que residen en memoria) se ejecutan erráticamente bajo Windows 95. Los síntomas puede incluir texto descompuesto en pantalla o colores incorrectos en pantalla. Ejemplos de algunos de estos programas incluyen shareware, reemplazos de compañías distintas de Microsoft del archivo ANSI.SYS, el TSR High Screen (affiche.com) de PC-Soft, y Hal5 y Hal Lite. Esto sucede porque Windows95 ha sido optimizado para mejorar el rendimiento de despliegue de texto de MS-DOS. Para arreglar este problema, añada la siguiente línea al CONFIG.SYS: switches=/C si ya existe la línea switches= , añada /C al final de esta misma línea. La próxima vez que inicie su sistema, la optimización de despliegue de Windows estará desactivada, permitiendo que su lector de pantalla y otros TSRs se ejecuten correctamente. 13.3.2 Usando ANSI.SYS bajo Windows 95 Si usted tiene ANSI.SYS cargado en su CONFIG.SYS de Windows 95, entonces también tendrá que ajustar la línea que lo carga. Deberá añadir el parámetro /R que ajusta la optimización de despliegue de líneas. La línea corregida debería verse así: DEVICE=C:\WINDOWS\COMMAND\ANSI.SYS /R 13.3.3 Asuntos de Compatibilidad Si esta experimentando problemas operando su lector de pantalla para DOS bajo el modo MS-DOS de Windows 95 y es necesario que usted tenga acceso al DOS, es posible regresar a su versión original de DOS. Para mayores detalles consulte la guía Instalando Windows 95, disponible de Dolphin.
14 Resolución de Problemas 14.1 Problemas con el Sintetizador Si tiene algún problema con su sintetizador de Voz por favor lea el manual de instrucciones de este y después consulte la sección 12 de este manual. 14.2 Refrescando el Modulo Lector de Pantalla Si Hal súbitamente empieza a anunciar únicamente las teclas que usted presiona, sin leer ninguna otra información de la pantalla, entonces: * La ventana activa se encuentra llena de gráficos o controles propietarios. ó * Bajo ciertas circunstancias el modelo lector de pantalla necesitará refrescarse. Para refrescar el modelo lector de pantalla: * Minimice la ventana actualmente activa presionando ALT+ESPACIO seguido de una N. * Remaximice la ventana presionando ALT+TAB
15 Usando Lunar con Hal Si usted piensa usar Lunar para Windows95 (el sistema de magnificación de pantalla de Dolphin) conjuntamente con Hal para Windows95, deberá actualizar su copia de Lunar a la versión 1.02 o superior. Contacte a Dolphin o a su distribuidor para mayores detalles. FIN DE ARCHIVO. Manual 2.00 23/IV/98
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